下面是两个函数用来生成随机数
//函数:RandomInit
//该函数取当前系统时间作为随机数发生器的种子
void RandomInit()
{
srand(time(NULL));
}
// 函数:RandomInteger
// 该函数将0到RAND_MAX的区间的划分成high - low + 1 个
// 子区间。当产生的随机数落在第一个子区间时,则映射成low。
// 当落在最后一个子区间时,映射成high。当落在第i个子区间时
//(i从0到high-low),则映射到low + i
int RandomInteger(int low, int high)
{
return (low + (high - low + 1) * rand() / (RAND_MAX + 1));
}
然后我现在想在mian函数里调用它们来生成随机数,我是这样写的:
int main()
{
int in[3],rand[3];
int i,j,k,A,B;
void RandomInit();
int RandomInteger(int,int);
for(i=0;i<=2;i++)
{
in[i]=RandomInteger(0,9);
}
k=0;
while(k<=6)
{
cout<<"请输入你要猜测的数字:"<<endl;
for(i=0;i<=2;i++)cin>>in[i];
A=B=0;
for(i=0;i<=2;i++)
{
for(j=0;j<=2;j++)
{
if(in[i]==rand[j])
if(i==j)A++;
else B++;
}
}
cout<<A<<"A"<<B<<"B"<<endl;
k++;
}
return 0;
}
但是运行的时候有问题呀,无论输入什么数字都是0A0B,我觉得应该是生成随机数那块出了问题。。
求指导,谢谢!
1、游戏开始,电脑随机生成三个不重复的十以内的数字。
2、玩家输入他所猜测的三个数字
3、将玩家提交的数与电脑生成的数进行比较,结果显示成"*A*B"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字正确但位置不正确,比如:"2A0B"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了0个数字,但位置不对。
4、玩家共有7次机会,在7次内,如果结果为“3A0B”,游戏成功。如果7次里玩家都没有猜对游戏失败。
两个问题:
每次取随机数必须先重新初始化,否则取出数据会一样
参数没有问题,取随机数的返回运算并不好,MAX范围太大而且可能产生溢出,建议改成取余数模式
int RandomInteger(int low, int high)
{
return (low + rand()%(high - low + 1) );
}
for(i=0;i<=2;i++)
{
RandomInit();
in[i]=RandomInteger(0,9);
}
我把初始化的条件加进去了,但运行时还是不对呀,输入任何3个数出来的都是0A0B。。
还有其实我没懂MAX那个语句为什么范围会太大溢出呀?
谢谢!
你的代码逻辑错误,rand[i]没有赋值,以上代码调试ok
运行是能运行了,但随便输哪三个数出来的都是0A0B呀。。
追答调试好了给你的好不好。。。
我们两个的代码除了rand[i]=RandomInteger(0,9);这句还有哪里不同呀,我把这句改了但自己的代码还是运行不出来。。
你的代码运行的结果不符合题意诶。
怎么会出现2A4B呢。。。应该不能大于3呀
题目要求还有要生成不重复的3位数,不知道应该怎么实现哦。。
不重复的3个数,你的程序逻辑明显没有实现,随机生成的当然可能重复,如果重复,3A4B也是正常的。
#include<stdlib.h>不好意思,下午出去了!
我看懂你加的那个生成不重复的三位数代码了,但是不知道为什么我把你代码放到codeblock里运行不出来,我觉得应该没问题呀!
还有是不是我们对题目的理解不同,我觉得题目的意思是电脑随机生成三位数,只生成一次,玩家根据每次输入后电脑给出的提示不断猜,7次内猜中这三位数就算赢,所以我觉得不可能出现大于3的数,因为一共才3个数怎么可能猜对4个呢。。。
你猜对4个,就是因为重复罢了,程序逻辑问题。新程序没有这个了,运行了再来说话。
不好意思,前面没把题目要求讲清楚
我现在把A和B的含义加在问题补充里了
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为啥我的c++产生随机数的函数不起作用呢?
那是当然啦。你用的是时间做随机数种子,也就是说在1s中之内,你调用了多次生成随机数的函数。而这个随机数是伪随机的,也就是可以重复得到的。而你的随机数种子没变,所以就得到差不多大小的咯。只要你把srand(time(NULL));这句注释掉,你就会看到生成的不是差不多一样的了。追问:但是这些数是...
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sprintf 是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访 问错误,但好在由sprintf 误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通 常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。sprintf 将字串格式化。在头文件 #includestdio.h中语法: int sprintf(string format, ...
我有一段C++函数,是关于生成随机数的,如何更改它输出值的小数点位置,要...
} 试试。需要注意的问题:第一:用setiosflags 和 setprecision 两个函数之前必须 #include<iomanip> 第二:楼主的display函数里面重复定义 itList ,输出X的时候 定义了一次,输入Y的时候也定义了一次,编译没通过。这些改过来之后,运行成功。最后提醒楼主,不要把代码写在类的定义里面. 不直观。
怎么用C++编写一个rand()函数,功能上是产生10个0-100之间的随机整数
电脑、C语言编译器。1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", rand() % 100 +1);3、编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生了10个1-100内的整数。
我编了一个小程序,里面设置随机数种子的函数报错?
srand 是库函数 放 主函数 或者 某个 函数里就行 如 main 里 不能放函数外面!!!除非是不用酷暑,自定义的函数!声明自定义函数