易语言 如何将【模拟按键()】执行到某句柄中

已获取到了某游戏的句柄,如何将 模拟按键(#回车键)执行到这个窗口句柄中

模拟按键是针对全局的,无论哪个句柄都有效(就等于你在键盘上按了些什么)

如果需要句柄,需要使用到按键消息(句柄,#F1键)

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 eb5ht, 整数型
.程序集变量 hetrthb6y5j, 整数型
.子程序 按键消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送按键消息(无返回值)
.参数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄
.参数 键代码, 整数型, , 按键的键代码
.参数 状态, 整数型, 可空, 可空:按键(3+4) 1 #按键_ 2 功能键方式(按下+放开) 3 #按下_ 4 #放开_
eb5ht = 键代码
hetrthb6y5j = 状态
按键消息处理 (窗口句柄)

.子程序 按键消息处理, 逻辑型
.参数 hwnd, 整数型
.如果真 (hwnd ≠ 0)
.判断开始 (hetrthb6y5j = 1)
_投递消息 (hwnd, 258, eb5ht, 0)
.判断 (hetrthb6y5j = 2)
_投递消息 (hwnd, 260, eb5ht, 0)
_投递消息 (hwnd, 261, eb5ht, 0)
.判断 (hetrthb6y5j = 3)
_投递消息 (hwnd, 256, eb5ht, 0)
.判断 (hetrthb6y5j = 4)
_投递消息 (hwnd, 257, eb5ht, 0)
.默认
_投递消息 (hwnd, 256, eb5ht, 0)
_投递消息 (hwnd, 257, eb5ht, 0)
.判断结束
返回 (真)
.如果真结束
返回 (假)
.版本 2
.DLL命令 _投递消息, , , "PostMessageA", 公开, 向指定窗口句柄发送消息
.参数 h
.参数 m
.参数 p
.参数 p
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-05-26
超级模块里面有一个 按键消息()可以实现你的功能

易语言 如何将【模拟按键()】执行到某句柄中
模拟按键是针对全局的,无论哪个句柄都有效(就等于你在键盘上按了些什么)如果需要句柄,需要使用到按键消息(句柄,#F1键).版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 eb5ht, 整数型 .程序集变量 hetrthb6y5j, 整数型 .子程序 按键消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送按键消息(无返回值...

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