技能名称:嗜血
技能效果:角色每损失%1血量,其攻击力增强0.5%
设角色增强的攻击力为A,角色损失血量百分比为B,角色原来的攻击力为C,求A、B、C之间的关系。
(算法和求银行"利滚利"后的利息差不多的)
高中学过解决类似数学问题的方法,现在全忘了,求高手解答,对了一定追加分的!
我测试过了,是利滚利的,角色攻击力一般300~400的样子,你说的式子加的攻太少了,不过还是谢谢了
追答利滚利: A=[(1+0.5%)^B]*C - C ( ^ 代表乘方 损失B%的血量,每次减少1%血,就乘以(1+0.5%),最后减去原来的攻击力)
追问算了下,这次应该是对的
追答那就好
不是说滴Dota,是一款手游,我测试过了,角色攻击360的样子,濒死时伤害上千了的,你说的式子加得太少了,不过非常谢谢你这么晚了仍能用心帮我解决问题
带进去算了下,好像不对额,不过还是谢谢了
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