请问怎么延伸?能说详细点吗
追答选择要延伸的边,边变成红色,手动拉伸就OK了
本回答被提问者采纳点了编辑定义以后就不能选取面了,我导入的就是经过拉伸的一个齿轮轮廓
proe中两个曲面不能合并
首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。你的截图视角不是很清楚,首先曲面合并必须都是曲面才可行,不知道你的瓶身是曲面还是实体,或者说你扫描的曲面跟上面的螺纹有交接也会失败。
proe中如何合并曲面
1、同时选取两个特征曲面,选取的曲面会加亮显示;2、选择编辑菜单再单击合并命令,在模型中显示出两个标识合并后保留曲面的箭头,单击操控板上的改变方向按钮,可以改变曲面保留的部分;3、单击控制区域的完成按钮,完成曲面合并。
proe里面镜像曲面无法合并该怎么办
像这种情况:1,所画的曲线没有约束好,末端一般要垂直镜像平面。2,两个曲面镜像后有交叉现象,要看弹出的错误对话框是怎么说的就怎么改。3,可以把它放到破面修补模组,进行破面修补操作,检查连接处的缝隙。希望能够帮到你 ! ^___^ ...
为什么PROE里面好多用造型曲面造出来的曲面不能合并和实体化呢?_百度...
很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。比如某些尖角是不能合并和实体化的...等等,要慢慢的去分析和找原因,解决的方法自然就有了
求proe的大神么帮帮忙啊,曲面合并为什么不成功,明明相交了,查了很多资...
问题应该出在这里 延伸2的面选错了,应该选择偏移2这个面而你却选中了原始没有偏移的面,再个,你的面有问题合并后出现了小破面 导致无法实体化 你的问题太多了,前面第一次完全倒圆角那步就出问题了,应该是前面哪步有问题,仔细对照检查一下吧 ...
proe为什么两个分型曲面合并不了?
你的这个问题很简单,就收两个曲面中的一个存在问题,具体解决方法是:用其中的一个面分割实体
PROE 螺旋扫描的曲面,如何编辑或合并?(有图)
同一特征的曲面是不能合并的,你可以先画一个这样形状的圆台实体,然后用螺旋扫描去切除减料就可以了,没必要扫描一个曲面的
proe合并曲面时提示故障“这一特征创建了一个微小边.此边在屏幕上是加...
解决办法1:合并之前把两个曲面各自多延伸1mm,然后再合并。解决办法2:不管这个小缝隙,如果实体化失败,就拉伸一个实体把这个小缝隙包住。实体划之后再把拉伸的实体移除或替换掉。
proe扫面曲面不能合并
你这说得太简单,不能合并可能的有很多
proe 为什么复制出来的面和边界混合出来的面合并不了啊?
你的边界混合面与你复制的面没有完全的交叉,所以不能合并。有两个解决方案:1:把边界曲面的边缘延伸,直到完全穿过柱面 2:做边界混合面的时候,把线线投影到柱面,