读DR寄存器不就是清中断RXNE吗
追答不好意思 楼主,读DR就可以了。那你看看波特率是不是像你设置的那样呢?另外你接受的那一帧数据是正确的值吗?
追问是我的计数初始化有问题,现在可以连续接收了,可是接收一段时间,程序就跑死了,还需要复位,可能是什么原因啊!
追答你还开了别的中断吗?程序走到哪里开始死的 ?死在那了?
追问有别的中断,RTC、EXIT0,中断标志位我都清除了。
我也不知道死在哪啊!反正接收完帧数据,并发送出去,大概十来分钟就不往外发了,我用的是串口调试助手,也不知道怎么检测死到哪
那你最好用示波器看看RXD,TXD波形,看看是不是受到什麽干扰了,把程序改成循环发送和接受相同的数据容易看一点 ,然后波特率设置低点看看是不是正常
本回答被提问者采纳STM32 保存 串口接收到的数据,但是程序很快就死了,而且只保存了其中一...
3、从程序上来看,只要进入中断,就肯定会执行USART_TX_Data函数而不管有没有收到数据,这样一来,如果不是因为接收中断而是其他原因的串口中断的话那样就会有问题了。4、USART_TX_Data里面是怎么写的我们也不知道。综上,问题既有可能出现在问题2,你要作为数据接收的话建议你这样:if(USART_GetFlagS...
STM32 USART接收中断程序问题
void USART1_IRQHandler(void)接收中断函数中一直循环,可能是你中断函数的处理程序太多了,导致延时太大,建议你直接在中断处理函数里只放些标志位,中断就改变标志位,在主循环中根据标志位处理判断。并且最好再提高系统时钟频率。你用的115200的速度,有点高! 追问 我发现USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE)...
stm32串口通信,只能接收到第一个字节。。。急!!!
串口接收到数据后处理时间太长所引起。可以吧串口接收中断的处理程序缩短
为什么STM32的USART1会不停的进入中断函数,出了中断函数,下一步就接...
进入中断记得清楚中断标志位。有的是硬件自动清除,有的则需要你软件清除。否则是可能不停进中断的。
我用STM32实现串口的接收与发送,现在只能接收和发送一个字节,怎么接收...
给你个思路:先定义一个数组,在串口中断里,设置接收中断,当连续发送字符串时,每接收一个字符,就保存在数组里,但是串口中断里要设置变量来引导字符放在数组的位置
在stm32串口通信中USART_RX_BUF[i++]=USART_ReceiveData(USART3);
显然是:每次串口中断,只处理一个字节,而USART_RX_BUF,你可以理解为一个数据池,将每次中断接收的字节存入该数据池。
stm32串口中断丢失数据,情况如下,请帮忙解决啊!!!
1)接收中断函数里怎么能有发送标志位的判断?这句去掉:while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET)2)你这个串口用的方式不对,你每接收一个数据需要进一次中断,实际上应该是进一次中断把所有数据接收完毕。通过一个超时判断判断是否后续还有数据,没有数据了才退出中断函数。
STM32 串口接收不定长数据 STM32 USART空闲检测中断
为解决此问题,可以利用STM32单片机的空闲检测中断功能。当串口接收完一包数据时,会触发一个空闲中断。此中断仅在接收完数据后产生,不论数据为单字节或多字节。因此,可在中断函数中设置接收完成标志位。主程序只需检查此标志位即可得知数据接收是否完成。实现步骤为:在配置STM32串口时增加第47行代码,...
用移植到stm32的ucos写串口中断为什么一直死机
问题一步步解决, 一直停在while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); 不知是哪设置错了 说明UART状态标志位获取不正确,首先看UART的源代码,多看看初始化的流程图,是否完全一致,还得多看看那些控制寄存器,这也是写低屋的一些 ...
关于STM32的串口中断
USART1); \/\/ 读取状态后必须紧跟着读取缓冲数据 ...} USART_ReceiveData(USART1); \/\/ 确保读取状态后能紧跟着有读缓冲数据的动作 就是要保证在中断里一定先读SR再读DR这样的一个完整序列,才能清除串口的各种出错状态,这是STM32清串口状态特有的,编写STM32串口程序应该特别注意的。