地图上会有好多单位,如果是任意单位死亡的话那不就乱套了?我要指定其中一个单位死亡后触发,但那个单位先前不在地图上,请问怎么选择它?
追答我的意思是创建一个兵种,用的是“自定义单位”(物体编辑器中单位那一栏的),既然这种单位只有一个自然没事了(注意,条件的意思是符合才会进行动作!!!)
触发器中单位事件要选择一个单位才行啊,我要选那个单位,但那个单位先前不在地图上怎么办。
追答哦这样啊。
2个办法:
1个最简单的:
在没视野的地方放一个你说的单位,需要再移动
2:
在你要求出现的情况下
创建一个XX单位在AA区域
设置最后创建的单位为(变量A)单位
然后你就懂了~