为什么用ps磨皮的都是选择绿色通道?

如题所述

第1个回答  2012-06-30
你好,人物的正常皮肤色泽应该是偏红一点的,而我们又知道通道是记录照片色彩信息的,这就导致了在人物图像中红色通道就会偏亮,这就意味着红色通道里保留的细节成分较少,而相对之下,绿色通道和蓝色通道中的明暗反差相对适中,保留了更多的细节。所以,我们平常一般是复制绿色通道或者蓝色通道。而一般情况下,绿色通道的细节要比蓝色好一点,这不绝对,这也是由具体的皮肤色泽决定的。但人物正常肤色是偏红这点不变的,所以我们一般复制绿色通道或者蓝色通道,这是为了保留更多的细节。希望可以帮到你,望采纳。本回答被提问者采纳
第2个回答  推荐于2016-05-20
在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。
主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等。

为什么用ps磨皮的都是选择绿色通道?
但人物正常肤色是偏红这点不变的,所以我们一般复制绿色通道或者蓝色通道,这是为了保留更多的细节。希望可以帮到你,望采纳。

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