请教各位高手UG参数化建模,只要单击”D”修改后面的数值然后整个零件都跟着变化!不用每次都整部件族

请教各位高手UG参数化建模,只要单击”D”修改后面的数值然后整个零件都跟着变化!不用每次都整部件族这么麻烦,请问怎么做到的?

第1个回答  2014-04-02
工具---表达式
进入里面先创建好,主要的控制尺寸。
然后设计的时候,比如草图、特征尺寸等使用创建好的表达式,这样可以用表达式来控制设计尺寸。就可以像你图片上的方法来控制模型。追问

这种表达式怎么建的?部件族里比如说当a=多少的时候b等于多少都有表格对应的,这种表达式有没有用那种表格。部件族的都要到工具--部件族里面修改部件主参数然后跟着变化,这种直接改点那里改就可以了

追答

这个没有像部件族那样的表格方式,只能用条件语句:

类似 b=if (a >30) (5) else (8)

追问

后面那个8是怎么确定的,只要比b=x的那个x大就可以是吗

就是比5大就可以是吗

追答

a>30 b=5

a<=30 b=8

追问

那个8就是不满足前面条件的情况下b就等于8是吧!8也是任意数字?

谢谢你了!想再问你一下鼠标点中那个表达式是软件自动生成的还是有用的?你也做模具吗

追答

你理解的对,任意数据,根据你的具体设计来给数字。
那个表达式是软件有的一些函数,是设计这个文件的人加进去的。

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第2个回答  2014-04-02
绘制草图(草图开始按钮)创建对象的截面,完成一个局部后进入建模环境(草图完成按钮)利用拉伸旋转等命令创建实体,如此反复创建若干个实体将其组合或消减(并集、差集、交集)直至得到需要的模型。

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