proe5.0中如何使用曲面投影切割实体!上图!

途中红色的圆孔是我用草绘后投影到实体上的.说明如下:
1.实体上的圆孔需要深度均匀(不在一个实体曲面上.)
2.实体上的曲面不是直接扫面出来的,正前方的这个面有很多小曲面组成的.谢谢!
3.曲面阵列可以用吗?如果可以用怎么用?

第1个回答  2015-02-12
拔模偏移拉伸,可以使你的孔深一致!很简单追问

我刚才试了 下,一个平面是可以的.比如篮球上面的那个凹槽.我这个不在一个规则的平面上,而且本身就不是一个平面你的。。。

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