solidworks多实体问题,现在我所做的文件全部是多实体画的,但是我把他们转化成零件和装备体后里面

有很多零件是一样的,但是他会把这两个零件分别储存下来,装备体中也是。我现在想在多实体中的时候就让他们是一样的这个这么做?谢谢高手会答,我想到过几个方法就是把那个实体选中然后在复制出来在配合,或者在零件中不保存出来这些零件我都是要出工程图的。。。而且在做装配图的时候也很不方便,有的零件是一样的但是系统还是按照两个零件在说明

第1个回答  2012-11-19

把这一个按实体来绘制,其他部分按装配关系

追问

谢谢啊,这个和我的问题没有关系!怎么做不是你们想的,这个是完全新设计的,那个尺寸是不知道的。。。

第2个回答  2013-08-02

你现在用多实体画的,它整体还是一个零件。

    你要把每个实体保存存成单个零件,尺寸形状相同的只保存一个就可以了。

    有了零件装配和工程图都不成问题了。

 

 

3.其实钢结构的sw专门焊件插件是软件将1.2两个步骤自动化处理了。

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第3个回答  2020-04-14
你这个角铁架用焊件功能画会更好表达。画好后直接出切割清单
第4个回答  2014-11-01
这个比较简单~
第5个回答  2012-11-19
零件单个做,然后装配起来。看图零件数量也不多。追问

你在设计产品的时候是先设计整体还是零件

追答

大部分是先零件再装配,便于修改

夹具类的就采取自上而下的方式,零件模型会自动形成的

追问

牛,如果装备不上那就死定了!不知道你老是怎么教的

追答

机械类的东西基本不存在这现象,钢结构的sw专门焊件插件,没用过

自上而下也是可以避免装不上的问题

追问

非常感谢,我这个支架是不可能把说有零件算出来的,这个只能把主要尺寸确定来在设计其他的,而且你这个回答不是我问的

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