import flash.geom.Rectangle;
var rect:Rectangle = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
var inRect:Boolean = false;
onMouseMove = function():Void
{
if(_xmouse > rect.x && _xmouse < rect.x + rect.width &&
_ymouse > rect.y && _ymouse < rect.y + rect.height)
{
if(!inRect)
{
inRect = true;
trace("鼠标进入指定区域")
}
}
else if(inRect)
{
inRect = false;
trace("鼠标移出指定区域")
}
}
//帧代码
追问(>﹏<) 亲 我要as2.0的代码
追答这就是2.0......
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