魔兽争霸地图编辑器 如何让多个矩形区域拥有同样的触发效果

例:我编辑了30个矩形区域,叫a 001、a 002……、a 030
如何让这些矩形区域具有:
任何单位进入该区域立即死亡
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我不要一个一个设置,好累人

第1个回答  2012-06-19
就是这样:
事件:任意单位进入(矩形区域1) 这样事件都是并列的,
任意单位进入(矩形区域2) 即任意一个发生都会
任意单位进入(矩形区域3) 触发动作!
任意单位进入(矩形区域4)
……
条件:(如触发单位的所有者是______或不设也行)
动作:杀死(触发单位)
第2个回答  2012-06-12
事件可以设到一起,也就是任意一个区域进入单位都会触发这个杀死单位的动作本回答被网友采纳
第3个回答  2012-06-14
在事件哪里弄单位进入a001.A002~~~~~A030 条件和动作都只弄一个
第4个回答  2012-06-12
如果要地图不出现BUG,建议你还是一个一个设置吧,毕竟好地图都不是一二天就能做完的
第5个回答  2012-06-12
哎,血不够厚
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