在Unity3D的代码编辑器中,当键入一些关键字,会有个代码的提示框,显示正在输入的代码。
别的编辑器,都是在这样情况下,按下回车或者ctrl+回车,提示的代码就能完整的显示在屏幕上了。
但是,我这个编辑器,一回车,代码不会显示在当前位置,而是换行了。这样太不方便了。
怎样才能在回车时候,代码补全呢?
额。。。。。无效。。。。。。
本回答被提问者采纳unity3d 编程 出现 please fix compile errors before creating new...
出现这种情况的原因是:你在播放程序的时候有错误而被终止。解决方法:自习排查错误,有可能是脚本,也有可能是某个组件。问题中的意思是:在创建新脚本前请先修复编译错误。“相关的脚本不能加载,请修复任何编译错误,并指定有效的脚本”。估计是你在赋完代码后 有了一些非exception和err的错误。或者,...
unity3d出现错误
提示的内容是让你把所有的错误解决然后再运行游戏。unity左下角那个红色的叹号是错误的详细信息,你点一下就会弹出窗口。具体什么错就得你自己改了。在inspector面板中没有显示你自己定义变量speed这个问题,我不太清楚var speed:int这样写在java中是公有还是私有,你最好在前面加上public。因为只有被序...
unity3d执行c#脚本文件,编译时没有错误可是运行时就会提示出错: erro...
文件保存格式问题 用VS开打保存过c#文件以后,unity会报这样的错误newline in constant 解决方法:windows下,右键->选择记事本打开文档,然后保存为UTF8 选择替换源文件,就OK了 http:\/\/blog.csdn.net\/smilelance\/article\/details\/7954673
unity3d里argumentexception是什么意思呀?
总的来说,ArgumentException在Unity3D开发中是一个需要重视的异常类型,它提醒开发者检查并修正代码中不正确的参数传递,以确保程序的稳定和正常运行。
关于Unity3D脚本的问题,NullReferenceException: Object reference no...
错了 实例生成是一个GameObject对象 你把他赋值给Transform 强制失败转换之后就是null了
unity3d android build and running时出现如下所示的提示,不知怎么回事...
可能是没有安卓SDK(比较大的那个),或者导入安卓ADK文件夹不正确(要用SDK的根目录)
unity3d编写脚本语言的错误提示栏怎么显示
你这几个错误并非new一个类的问题,从上面的代码看有两个错误,前面俩错误是因为你用js直接创建了二维数组,而unity的js并不知道创建二维数组,需要从C#写个方法来返回数组,再直接调用,具体的请百度。。。后面的两个错误就明显了,在 var card:Object这个地方,你创建这个card本来是Card类型,你后面...
unity3D突然提示too many threads并不能打开要怎么解决?
开始以为是电脑问题,后来发现在网络好的地方就不会出现,网络差的地方则经常出现。在翻代码的时候发现有一个StartCoroutine写在了Update中,其中调用了WWW类,每调用一次Update就会开一个线程调用WWW,在网络好的情况下WWW可以及时返回,不会出现过多的线程,一旦网络情况比较糟糕,这边一直在开线程,那边又...
unity3d导入官网示例测试游戏时现实下面那个错误代码是怎么回事?_百度...
所有编译器错误,您可以输入值之前固定。在进入运行模式前所有编译出错的地方需要纠正。 把项目里除示例源码之外的东西删了, 看控制台的提示,纠正代码。先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择导入。如果是实景的话可以用摄像机动画,如果是视频的话...
unity3d控制器脚本的问题!急!!!出现UnityException: Input Axis Vertial...
虽然问题过期了,但这个是正确的答案。是你的脚本里的拼写错误了。Input.GetAxis ("Horizontal")Input.GetAxis ("Vertical")你的Vertical 写错了 少了个c 字母