在UG里不规则的实体面上怎么样才能拉伸出实体来

在UG里不规则的实体面上怎么样才能拉伸出实体来(前提是:该拉伸的曲线是封闭的 )

第1个回答  2014-10-25
可以拉伸后修剪也可以进行补片体!!具体教程视频你可以看一下这里 http://www.abcug.com/?fromuid=669
麻烦采纳,谢谢!本回答被提问者采纳
第2个回答  2014-10-25
可以对拉伸后的片体进行 补片体

UG怎么拉伸不规则片体呢?
1、双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。2、点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。(其他平面都可以的)3、点击艺术样条(低版本UG称为样条),绘制封闭的不规则的圆,艺术样条类型为根据极点。完成后退出草图。4、点击拉伸,拉伸类型为片体,设置好适当的高度,点击确...

ug连续曲线怎么拉伸出实体
1.选择拉伸命令:在“实体建模”工具栏中选择“拉伸”命令。2.选择曲线:选择要拉伸的连续曲线。3.指定拉伸方向:指定拉伸方向,可以使用鼠标或输入数值进行选择。4.指定拉伸距离:指定拉伸距离,可以使用鼠标或输入数值进行选择。5.完成拉伸:确认拉伸操作后,实体就被拉伸出来了。注意:在进行拉伸操作前,...

ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体
UG不在同一个面的封闭曲线都无法拉伸成实体,拉伸的结果是片体。可以先把面用曲线分割,拉伸面可以得到实体。

在uG里面怎样在拉伸件里面抽出个实体出来?
方法一:把拉伸件消除参数,就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。方法二:在菜单-插入-关联复制-抽取几何特征,在选项卡里选择“体”,然后选中拉伸件,就可以抽出实体,不会影响拉伸的参数。

UGNX8怎样拉伸实体?
完成并退出草图。选取拉伸命令,接着拉伸该草图曲线,拉伸高度可设为100mm。四、然后在UG10的界面中,选择菜单,依次选择插入--偏置\/缩放--缩放体。也可以点击搜索的命令进行搜索。五、然后类型选择为均匀,选择体选择为拉伸实体,点则选择原点,均与指的是放大多少倍。比如放大10倍则输入10。

Ug如何沿某一曲线拉伸
在UG软件中,可以使用拉伸命令将一条曲线拉伸成为3D实体。首先选中曲线,然后选择拉伸命令,接着选择拉伸方向和距离,最后选择拉伸后的截面形状。如果需要沿着曲线进行拉伸,则需要在拉伸命令的选项中选择“沿曲线拉伸”,然后选择曲线作为拉伸路径。这样就可以沿着曲线拉伸出所需要的3D实体了。在拉伸过程中,...

在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开
画工程图可以解决,其他不行。如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到。

UG中怎么在圆弧面上拉伸出实体,求老师指教。
通常曲面上拉伸出实体,直接拉伸就好了,拉伸—>选择曲面—>设置参数,就可以了,你说的一条圆弧生成的面,拉伸起来没有什么问题,拉伸的方向选择面的法向;但有些面直接拉伸是不行的,要先提取出轮廓线,再投影到一个平面上,拉伸这个轮廓曲线,拉伸出的实体再用圆弧面是裁切,得到你需要的实体。

如图,UG怎样才能把那一小块拉伸成体?
方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。方法二:直接拉伸蓝色线条成片体,抽取黄色面的面,将相互多余的片体部位割掉,用N边曲面命令封住两头,缝合成实体 如果N边曲面做成的面与黄色的上下地面不符的话,缝合成实体...

ug里拉伸没有实体怎么调出来
解决方法:打开“拉伸”特征对话框,如图所示,单击左上角设置按钮,勾选“更多”,如有必要,单击“显示折叠的组”菜单项,显示所有对话框选项,展开“设置”组,调整“体类型”的设置即可,参考一下。

相似回答