3DMax2010 拟合放样的问题

如图,起点那里多了一个怪异的面,我没改任何参数,完全用max9的方法来做的,max9就没这个多余面的显示。。。。。压力大了

第1个回答  推荐于2017-12-15
(3个图形)创建三维物体,用一个图形沿路径(Z轴)放样,然后用其它两个图形控制X、Y方向上的形状,生成放样物体。一般用于创建形状不规则的曲面对象。
比如说要创建一个鼠标的造型,简单的建模手段和初级放样手段均无法完成,分别创建鼠标的前截面、侧截面、底截面三个图形,再创建一条直线作为放样路径,沿路径先对前截面进行放样得到一个基本放样物体后,打开修改命令面板,在“变形”展卷栏中单击“拟合”按钮,打开控制窗口后首先关闭“均衡”按钮(这步很重要),然后分别在选择“显示X轴”和“显示Y轴”的状态下拾取底截面和侧截面,切记注意图形拾取进来后的方向应为水平方向,如若不符,可使用控制窗口上的旋转和镜像按钮调整方向,这样就可以创建一个比较复杂的鼠标的形态了。
放样的拟合操作在初学3D的过程中属于比较复杂的一部分内容。先搞清楚原理,再多做练习就搞定了。本回答被提问者采纳

3dmax怎么放样?
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