UG4.0中实体表面的曲面如何延伸
楼上的都不对。其实有一个命令很简单的 就是.扩大面.点开这个命令以后直接选取实体的面就可以了 非常好用。它和创建箱体命令在一个地方 找到就可以了
UG4.0里曲面功能的扩大延伸和补正表面功能在哪里?
4.0和以前版本不同的是添加了角色设置,首先你得保证你使用的角色是:具有全部功能的高级角色。在导航器角色栏里面改就行
ug 编程怎么分析平面和曲面
回答:这个好办,点击分析-几何属性-点击要分析的面,无穷大就是平面,有尺寸显示就是曲面,有问题去青岛数控编程网提问,我在线回答
这是ug4.0抽取几何体里面的,请问里面的三次多项式和一般B曲面是什么意 ...
就是一般B样条曲面是从一般B样条曲线拓展而来的。给定了(m+1)(n+1)个空间点列 bi,j (i=0,1,2,…,n; j=0,1,2,…,m)后,就可以定义m×n次 B样条曲面,你可以查一般B样条曲线的概念再理解。
UG 的曲面怎么贴到下图的实体上去?曲面要贴合黄色的实体。
首先我想问是什么版本的UG?你首先测量一下看看红色的片体和黄色的实体之间的距离是多少,然后用CTRL+T(UG4.0) 移动命令,输入刚才测量的距离,绕YC轴移动即可!注意:UG6.0以上版本,要用ctrl+shit+m
为什么我的UG4.0做不了等弧长投影方法
1,先插入一个点作为参考点,然后用沿矢量方向(Z负方向)把曲线投影到曲面上(关联选项打钩),如图1(如果点的顺序在投影曲线后面,会出现选不中参考点的问题,必须保证参考点的优先顺序)图1 2,双击投影曲线修改,如图2所示,提示先选参考点,点选择完毕后会直接跳出图3的界面 图2 3,弹出如图3界面...
UG4.0中下图这个工具是什么工具,名称是什么?
整体突变 作用,先简单拉个矩形平面,然后可以随意地弯曲,移位,旋转曲面成一个相对复杂的曲面。
ug4.0中边倒圆时曲面的边不能选中怎么办?
边倒圆是对于实体而言的,你如果是单独的曲面,而非实体是不能倒圆的,所以选不中,首先确认你要倒的边是实体两个面相交的棱才能倒圆。如果是两个曲面,可以使用面倒圆看看。还有就是你的过滤器,看看是不是你改成别的了。而不是选择曲线。
UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体?
不同平面不能直接拉实体,除非两平面都是直线的,曲线不行,曲面拉伸后,上下包面,缝合成实体,再一起拔模
UGNX4.0不规则曲面展开的指令方法!越详细越好!
很高兴看见了您的问题 虽然我无法正确的回答您的问题 但是我的回答能给您几点提示 1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助 2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家 其实 很多难题都是完全可以自己解决的 当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧 祝您能早日找到问题答案 希望我的...