到底是加攻击力还是不加?……
不加攻击力的话,那就用兽族嗜血:只加攻击速度,模型缩放比例和移动速度都为0
加攻击力的话,我看了看貌似还真没有原技能能办到……这样的话要用触发器了,先设置一个技能,比如科多的战鼓,比如加附近单位20%攻击力,然后光环的范围是50,这么写触发器:
事件:任意单位事件 (任意单位使用技能)
条件:技能条件 (正在使用的技能=嗜血)
动作:单位--添加技能 (为技能释放目标添加战鼓技能)
等待(条件成立) (等待“技能释放目标拥有嗜血buff=false”,每1秒检查一次)
单位--删除技能 (为技能释放目标删除战鼓技能)
这样就好了~你要想设置变量也没问题~
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