如题啊,在PROE3.0里点击导入特征---右键点击编辑参照----菜单里点编辑----特征属性打开如图
可是在PROE5.0里连接曲面和连接层没有的,请问在哪里找到啊
关于proe5.0里的合并问题
你可以这样试试!!第一步:把两个零件在装配窗口中装配好,一定要挨在一起!!第二步: 将一个零件激活,点击另一个零件的实体曲面进行复制,然后再实体 化。 这样就实现了两个零件的拼接成一个整体了!!你试试看,希望对你有帮助!
proe5.0里阵列出来的多个曲面,可否将其复制成一个曲面?3.0是可以,但...
应该可以用合并的做吧
proe5.0怎么把几段不同类型的曲线合成为一段?
先选择其中一段,再点复制或CTRL+C,再点粘贴或CTRL+V,再按住SHIFT选其它段。最后打勾或按鼠标中键。
proe5.0中,线条投影到物体时,为什么有断开
第一:你的线不够长,不足以覆盖整个曲面 第二:面没有选区完整 第三:草绘线的时候有重合线条,你投影的是那根短的线条 检查以上三点,相信可以解决你的问题了。
proe5.0怎么将两个曲面过渡圆滑,一个曲面时混合,一个面是拉伸
先选中拉伸面复制然后粘贴,选择端面边延伸到混合曲面上,然后实体化剪掉混合曲面,这样就得到一个平整的曲面了。如果想圆滑就复制粘贴混合曲面,如上操作即可。
proe5.0阵列后合并
你先复制一个边界混合合并后的曲面,然后按照你的阵列规则先阵列一个出来,用这个特征去进行完整的阵列,最后合并的时候,你用刚才阵列的第一个和最原始的那个合并,最后参照阵列就行了。
proe怎么使用钣金的混合命令?
1、首先,双击或者右键打开的proe5.0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。2、(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。(混合需要2个截面,)3、点击混合命令之后,按照默认的选项,中键点击确定,即平行、规则...
proe5.0怎么快速选择边和曲面
选择边 先选择一个面上的一个边,再按住shift键鼠标选择该面上的不相邻的边,这个时候该面一周的边就都被选择了。选择面 先选择一个面,再按住shift键,再次选择这个面,这个时候所有的曲面都可以被选上了
在Proe5.0中如何使这两个曲面圆滑过渡,如图边界混合中有多少问题?
你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
Proe5.0复制分型面到底怎么选取边界曲面啊?实在是搞不懂边界曲面是什么...
依次类推 假如你要一次选5个在一起的碎面 ,你可以选这5个面的任意一个面作为种子曲面,然后按住shift选取所有与这5个面相邻的曲面 (这些相邻的面都算是边界面),然后放开shift 就会选中那5个碎面。 你可以先用简单的图形试试在用复杂的。 意义理解了就好操作了 ...