3D游戏和2D游戏有那些区别?

RT~
比如:3D游戏的视角会跟着玩家的行动转变视角~
还有些什么区别呢?

第1个回答  2011-02-02
主要是建模的不同。3d的建模是立体的,2d的就是平面图。
第2个回答  2011-02-01
主要是建模的不同。3d的建模是立体的,2d的就是平面图。
第3个回答  2011-02-07
3d游戏的画面比2d好 也比2D更接近真实 他们的建模也不同 3d游戏还有更多的物理特效 比如枪打在玻璃上玻璃会碎(大多游戏)而3d游戏的天空也更接近真实 当然 可能是贴图 像黑手党2这个游戏 它的物理特效就多了 比如下雪的时候井盖会冒出白色的气体 枪打在任何地方那个地方都会被破坏 行人的衣服会随着走路的幅度一抖一抖 在3D游戏中,能有更多的动作了 不想2D那样单一 3d游戏所需的配置比2D高 除非那个2D游戏优化的和白痴一样本回答被提问者采纳
第4个回答  2011-02-01
应该没什么区别

3D游戏和2D游戏的区别?
一、特征不同 传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成。3d游戏的美术资源多数是以模型为主。因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。二、视角不同 2d游戏是没办法完成视角转换的。因为2d游戏...

2D图形游戏与3D游戏有什么区别?
2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。所谓2D、与3D之区别分为两部分,第一部分就是图形显示技术上的区别。图为2D平面图,主要用于游戏显示:图为3D图片,主要用于影视制作等其构成是有2D平面混合而成:2、空间的区别:第二部分就是游戏在进行过程中所有的游戏进行动作都是在一个平面进行的还是一...

3D游戏和2D游戏的区别?
3D游戏比2D游戏多了一个维度。2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。3D 技术与2D技术并不存在什么孰优孰劣的问题,只存在着哪种技术能更好地为大众服务的问题.2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。所谓2D、与3D之区别分为两部分,第一部分就是图形显示技术上的区别。第二部分就是游戏在...

2d和3d的区别是什么?
1、3D和2D的感官上体验不同:3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。2D在表现形式上是平面的,3D在表现形式上是立体的,2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。2、游戏上的区别:2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D...

2D游戏和3D游戏的区别是什么
另一个显著区别在于交互性和探索性。在2D游戏中,玩家通常在有限的平面上进行操作,探索范围和深度受到一定限制。而3D游戏则提供了更为广阔的空间,玩家可以自由地在三维空间中移动、探索和互动,这种自由度大大增强了游戏的探索性和开放性。通过3D游戏,玩家可以更自由地调整视角,发现隐藏的路径或秘密,...

2D和3D区别在哪里?
区别:3D和2D的最大差别主要是在感官体验上,3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。3D游戏更有空间感,让人感觉身临其境,游戏体验好。2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面...

2D和3D的区别
2D和3D的区别:2D网游通俗的讲就是平面游戏,与3D网游相比无法变动视角,配置要求低的游戏,而且移动方便快捷。3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的...

2D和3D区别在哪里?
2D和3D的主要区别在于它们所提供的感官体验。3D技术以其显著的空间感,为用户创造出仿佛置身其中的沉浸式体验,这一点是2D所无法比拟的。3D游戏设计中,这种立体感让人仿佛亲临游戏世界,提升了游戏的互动性和吸引力。2D,即二维空间,所有内容局限于一个平面上,只有左右和上下两个方向,没有深度感。

2D是什么?3D是什么?
3D:3D是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。2D和3D的区别:1、游戏上的不同:2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度...

和3D游戏相比较,2D游戏的优势是什么
在这点上,容量需求和载入速度理论上要比3D高出很多。我说过,3D游戏还要考虑到阴影、模糊什么的的,这些特效全部都要吃显卡的,所以2D游戏在资源消耗下要比3D低很多。所以2D的优势是:资源消耗小、画面代码相对简单,拥有画风优势,至于耐不耐玩什么的,就看游戏开发者的游戏系统设计了。

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