比如说像顶点绘制一样,用画笔画出深色部分。 主要是顶点绘制绘好以后无法渲染出来,渲染出来的只是木纹材质,画的部分没有
问题是深颜色的地方怎样才可以调整到他所相对应的部位? 如上图 凹进去的地方是深色
像角色模型一样,展UV,然后加工贴图
不理解,高手能详细说明一下吗?
融合材质,3张图,一张正常图,一张生锈图,另外一张黑白关系图