制作3D动画短片参赛。CG达人请进。

我其实有很多问题想要问的,如下
1.明年5月份的比赛,我在班里成立了一个三个人的小组打算参赛,但是我现在突然觉得很纠结。在学校里有专业的教MAYA的老师,我们也上过几节课有过一定的基础,并且听说做动画MAYA还是比MAX(效果!)好一点的。但是对于MAYA我感觉有些头大,而MAX好像比较容易上手,而且图书馆的相关教程很多,我们几个的英语基础都不是很好,MAX则是有中文的。所以问题一就是,制作这个短片到底是用MAX好还是用MAYA好?
2.当然我们三个已经提前把图书馆里的一些好的MAX的书搬空了(MAYA的书比较少,大多都是08以前的)。我的想法是分建模,动画,材质灯光三个部分把任务分配给大家。请问这样分配合理吗?我们的剧本已经写好了,现在我正在简化中,把那些难以实现的部分去掉,那么需要完成这部动画我们最晚什么时候开始就要进行建模制作了呢?
3.渲染问题,我们三个的机子都不是达人级的那种,难免会出现一些渲染问题,但是我们的老师好像有一台很好的集成渲染器,他好像也说了可以借给我们用。我想问的就是在制作一个动画的过程中渲染这一部大概是在什么时候完成?是否可以等一切的材料动画都准备好了再一口气拿去渲染?

前期问题就是这些,后续一定会有很多令人头大的问题,希望各位达人多多指导,小生在此不胜感激!

1、首先,做动画短片专业来说还是用maya 的好,因为maya这个软件就是为了做动画而生的,里面的各种模块,建模,骨骼绑定,材质贴图,灯光渲染,都可以用它完成。而max多是做些效果的。
2,你这么分配也不是不行,就是你们三个人实在有点太少了,所以每个人都要做很多量才能完成一个短片。而且建议你短片的设定人物不要太多,不然你们做疯了也做不完,最好有2~3人物。
3.在做好材质的时候就应该开始做渲染的测试了,看看你的机子能不能渲出来。而且你们才三个人,现在开始做抓紧的话应该还来得及。
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第1个回答  2011-01-03
3Ds MAX 2011 有中文版附中文教程带语言讲解的。很好用。
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