有一定的美术功底,现有电脑一台,数位板一块,从事“网络游戏原画概念设计”该从何入手? 忘专业人士解答。。。 如在PS 或panter上画游戏概念设计,包括角色,场景,本人比较喜欢科幻,不现实的类插画。。该如何起步,有没什么号的教材或培训基地???
这是我高中水性笔画的,原画是油画,现在大二。
我学环艺的,不喜欢这专业,会MAYA,现准备进攻zbrush,自己的想法是自己会画原画画的海不错的时候,在PS上吧原画画出来,在用MAYA配合zbrush做出来.希望有自己原创的作品。!!充实自己大学生活。。
谢了,我把你介绍的几个网站都收藏了,,
追答去培训班要慎重 考虑 不是所有培训班学出来 都可以达到你想要的效果 和找到工作 很多培训班非常不专业的 你和我一样也是大二 完全可以不用去培训班的 对与时间充足的人来说 前期去培训班不一定是好事 好多错误只有自己经历过 才会去深刻的理解 因为我之前也想过去培训班的 后来还是决定大3在看看 当然只是个人观点 仅供参考
如果想去培训班的话 我帮你推荐几个吧 在福州有黄光剑的培训班 无锡张亚平的 北京那边有 季诺 聚鎏陶 阿花(花田学院) 上海冯伟的 还有珠海这边的 创意方舟 这些名字不认识的话去百度都可以搜到的 他们的博客有他们学生的作品 画的非常好的
当然只要努力点 还有两年 完全可以画的 很好的
最后祝你好运!
对了 最后介绍一本电子杂志 CGArt 还有 插画圈 的电子杂志也还行
时间不多啊,自己在学maya又在学zbrush,还有大片的本专业(就是环艺)的作业忙死,,这学期算是浪费了,作业多的我没这么碰这些了,,不知道大三会这么样,,环艺的作业问问身边的人就可想而知了,,量大。。。。哎,,悲催。有空交流:455471553