网络游戏原画概念设计 如何起步

有一定的美术功底,现有电脑一台,数位板一块,从事“网络游戏原画概念设计”该从何入手? 忘专业人士解答。。。 如在PS 或panter上画游戏概念设计,包括角色,场景,本人比较喜欢科幻,不现实的类插画。。该如何起步,有没什么号的教材或培训基地???
这是我高中水性笔画的,原画是油画,现在大二。
我学环艺的,不喜欢这专业,会MAYA,现准备进攻zbrush,自己的想法是自己会画原画画的海不错的时候,在PS上吧原画画出来,在用MAYA配合zbrush做出来.希望有自己原创的作品。!!充实自己大学生活。。

第1个回答  2021-11-11
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。


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第2个回答  2011-06-22
最快的方法是报班,随便找找达人们的班到处都是。
或者你可以去火星时代看看中国的教程。
原画设计其实不是用教就能学会的东西,关键还是看你的希望~希望创在一个什么东西,然后收集素材和灵感把他设计出来。。。。当然我也是刚刚毕业的人啦,还没有正式的开始原画的工作,工作上面可能不太有很大的发挥想象的空间,因为都是有规定的,模型面数,贴图大小什么的,这些你应该知道的。
第3个回答  2011-06-20
看你画的还不错 我也入行就1年多 我把我的经验跟你说下吧 我是在大学自学的
首先要给你介绍几个网站 原画人CG艺术家联盟 火神网 游艺网 CG王国 火星时代
这几个网站都是国内几个大型的CG原创交流网站 多去上面看看 有好多国内的牛人和他们的博客 多关注下 当然也有很多新手在里面 如果可以帮得到他们 也请你不要袖手旁观
最后一个网站 火星时代 是一个视频教程网站 里面有很多教程 PS PT ZB MAYA 什么的上面都有教程
你说的 原画概念设计 如何起步? 要是能说的话 都能出一本书了 这里面的问题非常复杂 不是靠这几个问题就可以解决的 所以给你介绍这几个网站 你可以从这几个网站开始了解这个行业 当然网站不止这几个 还有很多国外的网站 都在我说的这些网站里可以找到 慢慢积累吧 只要坚持下去就会越画越好的 加油追问

谢了,我把你介绍的几个网站都收藏了,,

追答

去培训班要慎重 考虑 不是所有培训班学出来 都可以达到你想要的效果 和找到工作 很多培训班非常不专业的 你和我一样也是大二 完全可以不用去培训班的 对与时间充足的人来说 前期去培训班不一定是好事 好多错误只有自己经历过 才会去深刻的理解 因为我之前也想过去培训班的 后来还是决定大3在看看 当然只是个人观点 仅供参考
如果想去培训班的话 我帮你推荐几个吧 在福州有黄光剑的培训班 无锡张亚平的 北京那边有 季诺 聚鎏陶 阿花(花田学院) 上海冯伟的 还有珠海这边的 创意方舟 这些名字不认识的话去百度都可以搜到的 他们的博客有他们学生的作品 画的非常好的
当然只要努力点 还有两年 完全可以画的 很好的
最后祝你好运!
对了 最后介绍一本电子杂志 CGArt 还有 插画圈 的电子杂志也还行

追问

时间不多啊,自己在学maya又在学zbrush,还有大片的本专业(就是环艺)的作业忙死,,这学期算是浪费了,作业多的我没这么碰这些了,,不知道大三会这么样,,环艺的作业问问身边的人就可想而知了,,量大。。。。哎,,悲催。有空交流:455471553

第4个回答  2011-06-20
网络上很多是视频教程可以看 看,多实践
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