现在的三维软件C4D、MAX、MAYA、XSI那个最历害。

我是学图形设计方面的,我现在知道比较强大有名的就是这四个软件,不过我感觉学校教得不是怎么样,所以我就泡在宿舍自己研究。我喜欢弄动画方面的,开头我是研究MAX的,可后来我知道有比MAX更强大的,本来我想研究完MAX再研究MAYA,可后来我知道XSI更强大,但能找到的教程和资料狠少,我想在暑假找点事做,现在我正在XSI与MAYA之间左右游动,MAYA基本功我已经学了,可不够强大的,不强大的不是我想要的,可强大的资料又少。现在我给这四个软件个排名,大家先确定下我有没有弄错。1、XSI 2、MAYA 3、MAX 4、C4D。
请素质回答.....

你还是学生,如果是真正的高手无意路过看到你的提问,一定会不屑于回答,甚至是轻蔑一笑。为什么呢,原因很简单,就好比你看到一个小孩在苦苦纠结于哪种糖块好吃一样,是不是觉得挺好笑?

我不是高手,不过我早已迈出你的困境了,希望我的话能解开你的“糖块之迷”。

第一,你有没有想过三维软件为什么几个并存,谁也不能独占鳌头?也许你想到了,他们各有各的优点,也各有各的缺点,所以谁也消灭不了谁。是的,没有哪一款三维软件能像PS一样独霸它的领域。

第二:谁最强大?那个谁也回答不了,因为好莱坞都没总结过,会让中国人来总结?你所看到的,是某些人的片面言论,这并没有错,因为他说的话符合他的情况。对于你,你将来也会作下一个他,但代表不了整个领域。

第三:你列举了XSI, Maya, Max, C4D, 怎么不认识大名鼎鼎的houdini啊?别告诉我你没听说过。

第四:如果你有一天顿悟过来了,你会明白软件背后的真正含义——艺术。你听说过技术是为艺术服务,但你真正的感受到吗?如果没有,等工作几年,参与几部大作,有了经验后,你可能会真正感受的到。

第五:艺术既简单又深奥,简单地我一写你就明白,深奥地令我无法来表达。还是说说软件背后的其他事吧——好莱坞与它的电影工业体系。中国有很多高手,而且还不少,但是还是出不了国际性的大片,因为何在?因为中国没有好莱坞的那套强大而完善的工业体系。这套工业体系与国家的综合国力相关,还受教育制度、政治体制及文化因素的影响.这几条中国都比不了美国。你要记住一点,软件永远只是工具而已,它代表不了人的作用.作品是由人创作出来的,而不是工具.打个比方,画作是由大师的头脑创作的,而不是他的笔.对于好莱坞而言,没有MAYA,或者没有MAX,少了一两样工具,并不会阻碍它的发展进程,因为是电影工业促进了三维技术的发展,而不是三维技术促进了电影的发展.如果你理解不了这一点,我可以提个问题让你思考,皮克斯在九十年代创作<玩具总动员>时,条件远没有今天这么好,那时候还没有MAYA,MAX,C4D这类成熟完善的三维软件,但为什么在有了这些软件的今天,中国依然出不了<玩具总动员>?

第六:针对你的疑问,我以上几点可能说的太深了.现在浅显地说一下,你对那4个软件的排名是你个人的感受吧?我第二点中已经说过,好莱坞都没有这么说过,你的说法也没可靠依据吧?另外,每一款软件你都精通了么?深入地掌握了吗?

第七:如果你能全部掌握,那很好,如果精力有限,就专攻一二款软件,自己最擅长的才是最好的。每一款软件都有牛人的作品.我们的最终结果还是作品,技术永远只是实现手段.如果作品不好,你会100种软件又有何用?只是吓唬人罢了.

第八:这一点是针对中国绝大多数公司的情况而言的。一般情况下,一个团队会有固定的软件组合,像PS + MAYA + NUKE之类,几乎没有用两款三维软件以上的,一是人才上达不到;二是流程上达不到,所以为了好找工作起见,建议你宜精不宜博。
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第1个回答  2011-06-14
朋友看了你的问题我帮你解答一下,我是cg的从业人员,你的问题有意思啊,在中国maya与max是南北之分,南方maya,北方max,先说maya它是业界的首选软件,为什么因为它的插件aic全球有好几家。所以它的渲染模块就决定了它老大的地位。max和maya是一家我不想过多评价。xsi之所以现在流行是因为它的优化比较好。剩下的没有什么了,与maya都差不多。不过为了你日后成为cg人员大哥我建议你不要好高骛远,你学好maya就好了,因为中国的市场像软星烛龙这样的公司用的软件都是maya为什么因为它稳定。还有它的口碑,毕竟xsi的引进还是晚了一些,中国的市场也比较窄。你好好想想吧。
第2个回答  2021-11-26
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第3个回答  2011-06-03
XSI挺强大 但是中国市场小 max最普遍因为软件便宜且有中文版(官方) maya相对来说高级些做动画和特效很强大 因为有可编写的语言mel······根据自己需要的情况决定···如果只是建模 那就都差不多 用会一个就行了····其他的作为熟悉····

而且 近几年C4D很流行··很有潜质··集建模 贴图 渲染 动画一体的软件 很强大·····

别搞什么排名了···没意义······得看谁用·····喜欢哪个就踏实学吧·····
第4个回答  2011-06-15
呵,有点无语,你既然学了MAYA,就好好研究下去,MAX不在讨论范围中,因为MAX在特效和动画方面,比起MAYA XSI会麻烦很多,特效的话,应该首推houdini,这个软件是底层软件,也是号称最强的三维软件,不过,在国内会玩的少,在国外也少,D2公司一直用的就是houdinhi,几乎所有的大片都有参与,学起来困难度非常大,建议你从MAYA和XSI中选择,个人用的是XSI,最新的ICE在国外有人和houdini相提并论,但由于新出的技术,还存在很多不成熟的因素,,入门的话,XSI比MAYA易,但是MAYA的资料满天飞,要研究的话,近路多,我个人比较倾向于XSI
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