现在的三维软件C4D、MAX、MAYA、XSI那个最历害。

我是学图形设计方面的,我现在知道比较强大有名的就是这四个软件,不过我感觉学校教得不是怎么样,所以我就泡在宿舍自己研究。我喜欢弄动画方面的,开头我是研究MAX的,可后来我知道有比MAX更强大的,本来我想研究完MAX再研究MAYA,可后来我知道XSI更强大,但能找到的教程和资料狠少,我想在暑假找点事做,现在我正在XSI与MAYA之间左右游动,MAYA基本功我已经学了,可不够强大的,不强大的不是我想要的,可强大的资料又少。现在我给这四个软件个排名,大家先确定下我有没有弄错。1、XSI 2、MAYA 3、MAX 4、C4D。
请素质回答.....

第1个回答  2011-06-12
软件都有自己的长处喔,个人觉得做动画的话是MAYA粗模+ZB细分+导回玛雅用NEX插件重新拓扑+UVlayerout分UV+MAX烘焙贴图+绑定骨架-蒙皮-权重个人觉得maya顺手,因为MAYA2011新出了一个权重胶囊的系统很是强大啊.+动作还是在MAYA里调的顺手啊...
个人觉得因为MAYA主要侧重的是鼠标手势控制,用的好的话很有效率,所以动画强推(如果你是从建模到后期整套流程的话主推MAYA)个人习惯问题
但是MAX的贴图和特效很是强大,我看过很多高手用MAX做的CG.那华丽的...华人不是没有人才..而是硬件跟不上那!!
UVLayout 这款软件整个就是一展UV插件 它连模型都建立不了 但是你见过几个比这个强大的软件?
所以软件整体没有名次之分,只是术业有专精,并且是看个人习惯问题的.你MAX右键点的快,说不定比MAYA的鼠标手势还来的有效率呢?习惯习惯,
第2个回答  2011-06-05
MAYA是专门弄动画的,MAX是室内设计,电视包装就用C4D,每款软件都有自己针对的行业,不能说那款软件好不好,这要看使用的人,还有对你工作效率的提升好不好,用起来方便不方便,至于楼上说的zbrush这款软件是雕刻用的,一般都是在别的软件建模好了,才导入进去雕刻的,
第3个回答  2011-06-12
maya比较不错 教程比较多 应用比较光 要是包装类的 还是在学个C4D
第4个回答  2011-06-03
zbush比较好,现在很流行,快去学习下,将来的3维创作模式会有所改变,先习惯改变才能应变啊追问

这软件学了....超级简单...不过蛮实用的...不过我只用它的雕刻功能...平时我也只是把它当MAX的辅助软件...

听说XSI的计算也不错啊...所以我更倾向XSI...

且我喜欢做会动的...

第5个回答  2011-06-03
再强大的功能都是在基础上面一步一步的走上去的,所以学好基础才是关键,不能一步吃个胖子把。
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