3dmax怎么做苹果?

如题所述

解决3dmax怎么做苹果的步骤如下:

1.先建立一个球体,作为苹果的主体。

2.再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。

3.选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。

4.在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。

5.选择对控制点进行修改。

6.将上下两个顶点面的内凹做出来。这样就解决了3dmax怎么做苹果的问题了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-10-18

左苹果步骤如下所示。

1:创建样条线、平滑点、差值为3。

2:车削。

3:转多边形,把顶部和底部的点塌陷,然后选择一条边。点环,也把法线移动打开。

4:点环之后的法线移动。

5:选择顶部的地方环形,随机选择,按选择到的百分比来选择。

6:涡轮平滑。

7:UVW贴图,柱体。

8:贴图,可以去百度找下,搜苹果贴图第一张就是了。

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