3ds max 做多边形贴图,立方体的各个面贴上颜色大小不同的材质,怎样达到理想的效果?可以各自用不同的UV吗?(是一个整体)怎样分出UV呢?不是简单的立方体,是个屋顶,模型还有不同的角度。就是不知道怎样调方向,法线翻转等都试过了就是不行啊。比如一面是横的,另一面就是竖的,旋转也不行。用的UVW mapping修改器。