请问高手为什么在3D渲染玻璃材质会变成镜子,谢谢

如题所述

第1个回答  2009-04-12
玻璃反射没有镜子那么大,所以反射要小,
玻璃是有透明度的,所以要有折射,有了折射了
肯定不会是镜子了
玻璃的折射率是1.5,水的是1.333
第2个回答  2009-04-24
玻璃反射没有镜子那么大,所以反射要小,折射率1.5左右
第3个回答  2009-04-12
反射调小点,折射调大点,折射率1.5左右
第4个回答  2009-04-12
Reflect(反射)给小!
第5个回答  2009-04-12
折射的值可能太高了本回答被网友采纳

请问高手为什么在3D渲染玻璃材质会变成镜子,谢谢
玻璃反射没有镜子那么大,所以反射要小,玻璃是有透明度的,所以要有折射,有了折射了 肯定不会是镜子了 玻璃的折射率是1.5,水的是1.333

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