3DMAX不熟悉,请问3Dmax中hdri贴图怎么用?

如题

第1个回答  推荐于2017-12-15
单击Rendering-Environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击Environment Maps(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择Vray HDRI ,即可为环境贴图选项贴上了 Vray HDRI贴图。
打开材质编辑器,将环境贴图里的Vray HDRI 贴图直接拖到一个材质球中。OK了。
用法二:
HDRI文件的具体使用方法:
HDRI环境贴图使用方法
首先,您需要有hdr软件,把片转化为hdr格式的图片,这样才能被hdr引用。你可以上网查一下,下载软件。
HDRI贴图可以模拟环境反射贴图,但贴图不会在场景背景中显示,即图片是被反射或折射来用的。
在材质面板上选择一个材质球,最左边有一个标识,即一个小黑箭头,指向一个绿的小箭头,点击,在弹出来的材质/贴图浏览器中选择"VRayHDRI",双击之,在HDR map中选择要的环境贴图(事先用hdrshop软件做好的hdr文件),这样就做好了环境贴图的材质。按F10,进入Render渲染器"V-Ray:Environment"卷展栏,把Refection/refraction environment override【反射/折射 环境覆盖】"选项打开,把刚才的材质球拖入后边按钮上,进行实例复制,以便管理,这样就做好了环境贴图。
渲染图片,你会发现,场景中空的地方原来应该是黑的,经过处理之后就成了图贴的反射影子。当然,折射环境贴图也可以这样制作。
也可以在渲染器中的V-Ray:Environment环境中选中材质,把材质以实例方式拖入材质球进行操作。在Map type中,可选择背景在渲染图中是以什么方式呈现的,Angular成角贴图方式,Cubic是立方体环境方式,Spherical球面环境,Mirrored球状镜像,Explicit map外部贴图通道。更高深的找智点道本回答被提问者和网友采纳
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