在设计源程序代码时设计程序内部的文档应遵循什么原则

如题所述

第1个回答  2014-11-30
## Vold 2.0 Generic fstab
## - San Mehat (san@android.com)
##

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## Regular device mount
##
## Format: dev_mount <label> <mount_point> <part> <sysfs_path1...>
## label - Label for the volume
## mount_point - Where the volume will be mounted
## part - Partition # (1 based), or 'auto' for first usable partition.
## <sysfs_path> - List of sysfs paths to source devices
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## Example of a standard sdcard mount for the emulator / Dream
# Mounts the first usable partition of the specified device
dev_mount sdcard /storage/sdcard0 emmc@fat /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/mtk-msdc.0/mmc_host
dev_mount sdcard2 /storage/sdcard1 auto /devices/platform/goldfish_mmc.1 /devices/platform/mtk-msdc.1/mmc_host
## Example of a dual card setup
# dev_mount left_sdcard /mnt/sdcard1 auto /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/mtk-sd.0/mmc_host/mmc0
# dev_mount right_sdcard /mnt/sdcard2 auto /devices/platform/goldfish_mmc.1 /devices/platform/mtk-sd.2/mmc_host/mmc2

## Example of specifying a specific partition for mounts
# dev_mount sdcard /mnt/sdcard 2 /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/msm_sdcc.2/mmc_host/mmc1

# usb otg diskdev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb /devices/platform/musbfsh_hdrc

写源程序时的原则是什么
写源程序时的原则是什么如下:1、代码的简约原则。是指在程序设计中应保持简洁和单纯,不参入非必要的复杂性,这样的系统运作成效会取得最优;因此简单性应该是设计中的关键目标,尽量回避免不必要的复杂性。保持代码的简单并没有什么缺陷是件非常困难的事,虽然写起来简单,不容易出bug,但需要让读者更...

代码设计的原则有哪些?
在设计代码时,必须遵循一系列基本原则。首先,代码必须具有唯一确定性,确保每个指令都能精确对应一个特定的功能。其次,标准化和通用性是必不可少的,使得不同的开发者能够理解和使用相同的代码结构。代码的可扩充性和稳定性也是关键,允许随着需求的变化进行扩展,同时保持原有的稳定运行。此外,为了提高...

设计代码时需要注意的是什么
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机...

程序设计风格指导原则中的数据说明顺序是如何规范的?
程序设计风格指导原则 源程序文档化是关键,标识符应按其意义命名,以增强代码的可读性。注释是程序的沟通桥梁,序言性注释应在模块开始,包括模块用途、接口描述、数据说明和开发历史。功能性注释嵌入代码,用于解释程序段的功能和数据状态,注意避免过度注释,保持清晰区分。数据说明原则强调顺序规范,如先常...

编制行业代码的常用原则有哪些
编制行业代码的常用原则有如下:1、适用性:代码通常是由计算机进行存储和管理的数据,因此在设计时必须考虑要适应计算机处理。2、合理性:代码结构要与所描述的对象的分类体系相匹配。3、简单性:代码的设计要尽可能简单、明了,以便降低误码率,提高工作效率。4、系统性:是指代码可以分组,并有一定的分组...

程序设计中的指令是什么?有哪几种?
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译...

软件设计应遵循的原则是什么?
关于软件设计应遵循的原则是什么,相关内容如下:一、开闭原则(Open Closed Principle,OCP):当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。通过重新父类的方法来完成新的功能写起来写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差...

什么是程序设计风格?
输入和输出在编写输入和输出程序时考虑以下原则:(1)输入操作步骤和输入格式尽量简单。(2)应检查输入数据的合法性、有效性,报告必要的输入状态信息及错误信息。(3)输入一批数据时,使用数据或文件结束标志,而不要用计数来控制。(4)交互式输入时,提供可用的选择和边界值。(5)当程序设计语言有严格的...

代码设计的原则不包括
1、在设计过程中,不删除所有无用代码,并且不给代码添加注释或者一个类的注释字数小于代码的百分之20 2、不遵循30秒原则。如果另一个程序员无法在三十秒内无法知道你的函数在做什么,如何做以及为什么要这样做,那么说明你的代码是难于维护的,需要得到提高。3、一个函数的代码长度超过了100行。超过...

代码是什么意思?
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。

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