为什么3d用vray渲染出来最后是一片黑?有几种情况

如题所述

第1个回答  2010-06-29
是不是你的摄像机打的不好,没光
第2个回答  2010-06-29
灯光没打好
摄像机没调好
第3个回答  2010-07-01
如果光线没问题的话应该i是墙体把摄像机挡住了吧。。把那面墙删掉哈。
第4个回答  2010-06-29
应该是没有选择VRY渲染器!我以前也遇到这种情况

参考资料:应该是没有选择VRY渲染器!我以前也遇到这种情况

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3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的
这个的原因有以下几点:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。

求大神解答一下3D用Vray渲染出来有黑色线条怎么回事??
1、模型有重叠,这种错误在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线。2、将VRay颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了。3、有时使用VR污垢材质时,半径值要适量,过大模型的边就会有黑线。

为什么3d渲染出来是黑色?
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配\/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果灯光设置没有正确处理,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“隐...

用3d max时为什么摄像机那些都调好了,用vray渲染出来的还是黑黑的一片...
1、摄像机的位置。有时候渲染出来黑,是因为摄像机放在了墙体里面,看不到,所以请检查下摄像机的位置,摄像机前有没有东西挡着了。2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有效果;或者在...

vr渲染器为什么渲染出来是黑色的?怎么解决?
如果你使用vr渲染器渲染,但是渲染出来的效果是黑色的话,那么就很大可以是因为没有将GI,也就是全局光照打开!所以才会致使渲染的结果是黑色的!对于渲染出来黑色的情况,只要设置参数进行改变就可以了!1、点击vr渲染面板公用的第一个选项,将尺寸选择为320*240 2、接着点击V-Ray,打开全局,将开关默认...

3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...

3ds max中的vray 渲染问题,我的透明材质渲染出来有黑块,怎么改呢
第一种可能是你的Vray版本和3ds max版本不匹配,你多做几次渲染,如果效果还是一样的话,可以换个匹配版本试一下。3Dsmax9.0的最好配vray 1.53以上版本。第二种可能是电脑硬件问题,有时候显卡性能低的话,在三维渲染上,显示的不完整,经常会出现黑色地带,好比我以前在学校玩游戏的时候,显卡不...

关于3D渲染 为什么用VRAY会渲染出黑白图像
估计有如下可能性 1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好Vray,再把这个场景的所有模型都合并进来。

3Dmax 9中为什么打Vary灯光没有变化,还是一片黑?
如果打了灯光 渲染出来是黑的。1 首先你确认你有没有用vray相机。如果有用。vray相机有曝光控制。比3d默认相机。需要更高的灯光值,场景才会亮。 2你看一下F10渲染面板里面的全局面板里面是否把灯光选项的勾去掉了。这样的话将不会渲染任何灯光。 再看一下你渲染面板 简介照明有没有打开!

3d渲染出来是黑的
1、原因相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面 解决:移动相机位置 2、原因场景中没有灯光或灯光强度不够 解决:创建光源 \/ 成倍增加灯光强度 3、原因灯光被模型挡住了 解决:检查灯光位置 \/ 删除或隐藏挡住灯光的模型 4、原因受到了物理相机的曝光控制影响 解决:VRay物理相机就增加ISO...

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