为什么3dmax渲图之后颜色是灰色的??

如题所述

第1个回答  推荐于2017-12-14

先检查一下这个地方的问题,或者重置一下渲染面板。吧这个物体单独另存出来之后打开一个新的max合进去,简单给颜色的材质后,直接渲染,看是什么样子的,没问题就是渲染面板的问题,

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第2个回答  2015-10-20
是所有物体都这样吗?还是只有这个物体是这样。如果所有物体的话你渲染设置里的全局开关里的替代材质被选上了。取消就好了。
第3个回答  2017-08-25
材质贴图都丢了,或者覆盖了材质渲染
第4个回答  2017-11-10
看看模有没有丢失贴图的,然后再看看覆盖材质是否使用
第5个回答  2015-10-20
检查材质设置有没问题本回答被网友采纳

为什么3dmax渲图之后颜色是灰色的??
先检查一下这个地方的问题,或者重置一下渲染面板。吧这个物体单独另存出来之后打开一个新的max合进去,简单给颜色的材质后,直接渲染,看是什么样子的,没问题就是渲染面板的问题,

3dmax渲染出来的图为什么是黑色的
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3dmax渲图高手帮忙指点下
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为什么贴图拉进3dmax里贴图颜色会变
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3dmax为什么渲图总是不清晰模糊脏兮兮的
3dmax渲图总是不清晰模糊脏兮兮的是设置错误造成的,解决方法为:1、边纹理材质。点击如图指示按钮,切换材质球为vray材质球。2、点击如图指示按钮,在漫反射贴图位置添加所需材质。3、点击如图指示按钮,选择vrayedgestex(边纹理)材质进行添加。4、完成,图片变得清晰了。

3dmax为什么在一个视口渲图是亮的,在另一个视口渲同一张图就不亮了呢...
在3ds Max中,不同视口的渲染结果可能会出现差异的原因有以下几点:视口显示模式不同:不同视口的显示模式可能会导致颜色和亮度的差异。例如,在线框模式下,模型只显示线框而没有着色和光照效果,因此看起来会比较暗淡。而在实体或材质模式下,模型会根据已应用的材质和光照进行着色,因此看起来会更亮。

3DMAX渲图报错问题
1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMAX,就可以让电脑释放一些内存给3DMAX用。如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80W面以内基本上不会出这个情况了。如果还这样,就继续精简。2,用vray渲染出错,有...

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