rpg maker xp的npc移动问题

设了突然闯入的npc与其他人对话然后入座的剧情,目前的进度npc可以成功闯入房间,但是不论怎么设置npc都只是往右边移动一格而且不转变方向。求大佬帮忙看看,有图,红圈画的是我设置的闯入npc和要到达的位置。求指点。

我觉得你可以试试以下方法(我是RPG Maker VX Ace的可能不对,但差不多,你可以复制一个做实验):

    把“闯入事件”改成并行处理试试。

    事件:“闯入事件”开关“闯进来”开完后,新建事件页(第二页设当“闯进来”开启时,空白,)。

    事件:“闯入的npc”设当开关“闯进来”开启时(并行处理,一页,角色图像为马修),从移动规则“类型”改“自定义”,定线路什么的自己定。如果之后有对话可以在“执行事件”中使用”等待“(等待多少看马修行走到座位多少时间),然后就可以编对话了。(记住事件页只有一页!是并行处理!)


游戏做完,如果可以的话发文件或链接给我,我想玩(APH粉)。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-10-23
颇有可能是因为移动事件没有勾上“等待移动结束”。追问

刚刚勾上了,但是人物只是往右转向,走了一格就不动了...

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