unity3d破解了还不能打包IOS平台吗?难道这是win平台不能打包IOS?一定要在MAC上安装unity3d进行打包吗?

Error building Player: SystemException: System.Net.Sockets are supported only on Unity iOS Pro. Referenced from assembly 'Photon3Unity3D'.

第1个回答  2015-02-06
是的,必须要mac上才能打包成ios应用,windows上开发,可以build成xcode功能,然后到mac上导入xcode工程再编译成ios应用。不过你这个错误好像说的不是错误,好像说socket只支持unity ios pro。追问

那要是在u3d中build&setting选择IOS会导出什么文件?

追答

出错,导不出

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没有MAC 就没办法发布UNITY3D开发的IOS游戏吗
理论上必须用Mac,因为编译打包必须用到Xcode,但是Xcode只能在Mac上用;但是你可以安装虚拟机,使用黑苹果,就是先在网上下载黑苹果系统,然后照着教程在虚拟机里安装,我曾经安装过,但是碰到了五国语言界面,就没有再试了。想要开发IOS游戏,最好买台苹果电脑。

unity3d可不可以在windows下开发mac上编译成ios应用
可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其实如果你的windows电脑配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本

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unity3d发布后的程序,怎么保证只能开一个实例,不能多开?(需要代码)
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Unity3D游戏开发引擎支持几种平台发布?分别是什么?
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在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,怎么办??
copy:(android-sdk)\/build-tools\/17.0.0\/ <--这个目录的内容是api17的编译工具 to:(android-sdk)\/platform-tools\/

u3d和unity3D的区别
1、支持的平台和系统不同:U3D支持Windows、Mac OS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360等平台,而Unity3D增加了iOS和Android等移动设备的支持,开发者可以将游戏移植到多个平台和设备上。2、特性和功能不同:Unity3D与U3D的最大不同在于新增了许多独特的特性和功能。其中,最重要的特性之一是可视化编辑器,...

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