Error building Player: SystemException: System.Net.Sockets are supported only on Unity iOS Pro. Referenced from assembly 'Photon3Unity3D'.
那要是在u3d中build&setting选择IOS会导出什么文件?
追答出错,导不出
本回答被提问者和网友采纳没有MAC 就没办法发布UNITY3D开发的IOS游戏吗
理论上必须用Mac,因为编译打包必须用到Xcode,但是Xcode只能在Mac上用;但是你可以安装虚拟机,使用黑苹果,就是先在网上下载黑苹果系统,然后照着教程在虚拟机里安装,我曾经安装过,但是碰到了五国语言界面,就没有再试了。想要开发IOS游戏,最好买台苹果电脑。
unity3d可不可以在windows下开发mac上编译成ios应用
可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其实如果你的windows电脑配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本
Unity3D 5.X怎么在Win平台下发布IOS安装包
Flash 游戏都比较简单。构建 WindowsUnity 各版本对游戏的打包都类似,分别需要,打开“Build Settings”设置构建参数。但是构建 iOS 或 Andriod 游戏时。 首先是构建游戏,不需要其他软件,是在菜单栏中选择“File”→“Build Settings”菜单项、Mac ...
unity在mac上开发和在windows平台上开发有什么区别吗?
选择后者吧,ios能运行,安卓也可以,Mac上面照样没问题,只要有开发套件,甚至在PS4,xbox,switch上面也能跑。世界是不是太美好了?先别高兴太早,如果你要搞unity开发的话,需要使用C#语言写游戏脚本。C#是什么来头?微软的官方编程语言。.Net平台上的大当家。你还别说,自从.Net Core发布之后,Mac...
unity3d发布后的程序,怎么保证只能开一个实例,不能多开?(需要代码)
你这里基本就限定了是编译并发布到Windows或Mac平台(因为iOS、Android不存在这个问题)。而Windows平台上只启动一个程序实例很简单,和它是不是游戏没有关系,自行百度。基本的思路是,用 WinAPI(C\/C++)编写一个入口 exe,这个 exe 用 ShellExecute 执行你的游戏的 exe。让用户双击的是这个入口 exe...
Unity3D游戏开发引擎支持几种平台发布?分别是什么?
Unity3D是现在手机游戏和网页游戏最火的游戏开发引擎。一般现有的平台都都可以发布,只是看你们的技术程序是否够强大,如果程序责任心不够,不愿意解决问题当然什么平台都发不了。都可发布Windows,Mac,iOS和Android平台还有web,但是我们正在开发在微信小程序里的HTML5游戏就不支持Unity3D,但是我了解到,...
我一直向所有想做游戏的朋友推荐unity3d,为什么
Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖license赚钱的,现在Unity3D打 破了这一常规,除了收费...
unity3d导出ios怎么在手机上测试
问题1:你只要把PAD和电脑用数据线连上,在MAC机上导出的时候在Unity的BuildSetting里面设置为IOS,Unity会自动为你识别的,当然前提是你计算机上已经安装XCODE,和Unity软件。Unity在导出这个过程中做的相当好,非常方便
在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,怎么办??
copy:(android-sdk)\/build-tools\/17.0.0\/ <--这个目录的内容是api17的编译工具 to:(android-sdk)\/platform-tools\/
u3d和unity3D的区别
1、支持的平台和系统不同:U3D支持Windows、Mac OS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360等平台,而Unity3D增加了iOS和Android等移动设备的支持,开发者可以将游戏移植到多个平台和设备上。2、特性和功能不同:Unity3D与U3D的最大不同在于新增了许多独特的特性和功能。其中,最重要的特性之一是可视化编辑器,...