MAYA中如何设置z通道,在后期AE中如何使用? o(∩_∩)o...

如题所述

第1个回答  2019-05-05
MAYA本身的Z通道渲起来比较慢,,而且效果不见得好。在渲染设置里,渲染相机的下面有个
Z
DEPTH
勾上就行,文件格式用IFF之类支持Z通道的格式
通常我们会在MAYA里模拟个Z通道出来。
AE里怎么用就看你要做什么啦。
是要加模糊?还是加雾?还是做遮罩?
这就看滤镜是否能读Z通道了。通常呢,我们模拟出来的Z通道只有明度信息,就是黑白的
那我们就根据明度来做一些效果。比如通道模糊,转换通道还有根据明度做遮罩等等。

求助:AE使用Z通道的问题
1# 如果你渲染出来是黑白序列的图,可以在AE中给这个序列加入一个“镜头模糊”的特效,然后把遮罩图层调整为你的这个黑白序列层,调节参数以达到你所想要的效果。再者其实可以输出rpf或ral格式,输出时选择要输出的Z通道选项、这样,图片里就包含了Z通道了、然后到AE中再去通道特效组里加入一个景深特效,这个只需要调整...

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maya分层渲染好的序列帧,往AE中导入的先后顺序,比如先导入高光层 还是...
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AE如何调整maya渲染出的AO、ZDepth、高光、反射、RGB等序列图层_百度知 ...
一般来说都是color层垫底 其上是高光层和反射层(这两层相互的位置看具体效果,但都要在color上面)模式为Add或者Screen 通过调整透明度来控制效果 至于AO层 按我的经验来讲 如果想要亮丽的高光反射 则放在color和高光反射之间 模式Multiply即正片叠底 通过调整透明度控制体积感强弱;如果侧重体积感的烘托 ...

maya渲染设置中的这个选项是干什么用的?
勾选后用[Rendering]Render->Batch Render渲染后,再执行 [Rendering] Render->Show Batch Render查看结果,Fcheck中选z按钮就能看到深度通道了,这个是要进后期软件进行镜头模糊用的,也就是场景中物体相对于镜头的景深信息值,有了这个就可以实现相机的虚焦功能了。上图是在photoshop或ae中的镜头模糊功能...

maya序列图片渲染后怎么在AE后期合成
在AE中导入时只要选择序列图片中的任何一张,勾选导入对话框下面的Targa(图片格式)Sequence,AE自动将图片合成一个视频,可将它拖到创建合成图标上建立一个与图片大小相同的合成,后面就可以进行调色,加特效等其他操作。

如何把maya的序列帧导入到AE中?
1.在AE中新建一个合成,点击菜单栏上的“文件”-“导入”-“文件”,或者按下快捷键“Ctrl+I”,选择要导入的序列帧文件夹,点击“打开”。2.在弹出的“导入文件”窗口中,选择“图像序列”,勾选“使用解码器预览”,并设置好帧速率和尺寸,点击“确定”。3.AE会自动将序列帧导入到合成中,可以...

在玛雅中做好的动画片头已经渲染导出了105帧,如何在AE调色?
首先你导出的要是图片格式,或是视频格式 TGA PNG 等等我一般都是用PNG的 然后打开AE,双击下AE的素材调用框,点选你导出来的图片第一张,然后在下面2个选项框里勾上第一个,这样就把你的图片序列都调用进去了,最后进行调色。

在MAYA中,分层渲染是不是有个Alpha通道,怎样设置出来~
其余的部分是透明的,一般透明的部分我们会在后面加背景,这样算是简单的合成吧,就像PS中的图层一样,一层叠一层,一般你渲染时渲染IFF格式的序列帧就OK,放到AE,PS,FUSION等后期软件里面就有通道,第二个打对勾就是带有景深的Z通道~呵呵,希望能够帮助到你~不明白的继续追问吧~...

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