关于帝国时代2的Bug和若干问题!

【1】我的版本出现过几个Bug.骑兵倒着走、投石车侧着投石、农民卡位{比如说:挖矿,农民卡在原地不动(并不是被其他单位围住了),但是寻找空闲村民还没有},有没有什么补丁之类的?我的是最原始的版本。
【2】除了上述那几种还有什么Bug?
【3】与电脑交战时,电脑会跑位躲避远程攻击,而我的兵除了我手动跑,就原地不动傻傻的顶着攻击,比如,敌人的弓箭手一边打一边后退,我的弓箭手就原地顶着打。有什么办法不用我控制就让我的兵像电脑一样智能躲避吗?
【4】创建剧本怎么能锁定组队,防止电脑乱结盟?
【5】最后问几个小问题:匈奴骑兵手里拿的是什么武器?阿兹特克的雄鹰战士攻击力是4+11,为什么升级成精锐就变成9+8了?维京帝王时代步兵生命值+20%、勇者剑士生命正常为70,但是却只有83,应该是84吧!
【···和魔兽与帝国3相比,我还是喜欢帝国2,希望老玩家、资深玩家、骨灰级玩家、专家级玩家、与我同样喜欢帝国2的玩家认真回答,如果满意了,我还会加分的,不要丢个网址糊弄我!如果是自己理解的或是客观的都可以写出来。顺便请见分眼红的捣乱者自重,谢谢配合···】
呵呵,我感觉匈奴拿的也象火把,攻击建筑相当快了

【1】这我没见过,农民有时候是会卡,但是是在矿旁才有,可能是这同一单位的矿同时被多个农民挖会出现这情况

【2】A版我没玩过,其他BUG没见过...

【3】不能智能的,因为电脑会一边打一边退,是原来战役设置的AI效果,而你则没AI,是手动的.如果你想的话,可以把战役分解出来,在做个AI,放到玩家1上.

【4】【触发0】
【效果0】【改变外交态度】循环
A玩家对B玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】【改变外交态度】循环
B玩家对A玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
以此类推

【5】匈奴手里拿的是飞刀,弯弯的那种。因为精锐的可能比普通的强吧,这我没注意过。步兵生命值这应该是BUG。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-07-21
【1】这种BUG我从来没有碰到过……

【2】在A版中:冰川地图上,玩家开始地点有可能会在冰上。
随机地图模式中,玩家有可能会一开始就被树林包围。
男猎人增加1点视野。

【3】自己手动控制弓箭手一边打一边后退。

【4】按以下步骤操作:
【触发0】
【效果0】【改变外交态度】多重触发
A玩家对B玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】【改变外交态度】多重触发
B玩家对A玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
以此类推

【5】匈奴骑兵手里拿的好像是鞭子……其他两问我也不知道,可能是BUG吧……
第2个回答  2009-07-26
【2】帝国时代的BUG很多的,比如可以一组单位不停的shift使他们叠成一个单位的大小。当你的农民在采农田时,食物没采满的时候让他回城镇中心交了食物,再让他采农田,他就不会走来走去了,效率可提高20%
【3】......貌似没有这个方法,只能手动操作
【4】按以下步骤操作:
【触发0】
【效果0】【改变外交态度】多重触发
A玩家对B玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】【改变外交态度】多重触发
B玩家对A玩家的态度为C(联盟、中立、敌对)
以此类推
【5】匈奴骑兵拿的的确是火把。雄鹰在升级前是侦察兵,侦察兵在封建时代后是有3 点攻击加成的,雄鹰升级后就不是侦察兵了,就没加成了.至于维京的剑勇,我的征服者1.0c的版本是84点血的,不知道你玩的是什么版本的,若是1.0c,应该也是84点血的
第3个回答  2009-08-02
【1】.重新下载个帝国
【2】.我玩帝国很少出现BUG- -||
【3】.不可能。电脑是AI控制的
【4】.伱可以在地图编辑器里面按:锁定组队
【5】.鞭子.打建筑物有加成的;怎么可能4+11. 伱别看地图编辑器里面,按照实际为准; 不差这一点血
第4个回答  2009-07-22
匈奴骑兵那的是火把(烧房专用),AZ没升级的小鸟在封建时代免费得到3攻击(每个民族的侦察兵都一样,不过侦查骑兵只加2点攻击),这样就是4+3,然后铁匠铺加4个攻击,就是4+7,城堡特色科技加4点攻击,就是4+11了。小鸟升级后就不是AZ的侦察兵了,原来的3点攻击没有了,他初始攻击为9点,所以成了9+8
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