对顶层十字,还原顶层棱块。还原顶层角块。还原中层棱块。对底层十字,还原底层棱块。 翻转底层角块,对齐底层颜色。调整底层角块位置,还原完成。
方法/步骤:
1、底面十字,公式R’F’。
2、底面还原,公式RUR’U’或L’U’LU。
3、中间层还原,公式U’L’ULUFU’F’或URU’R’U’F’UF。
4、顶面十字,公式 FRUR’U’F’ 。
5、顶面还原,公式RU’U’R’U’RU’R’。
6、顶层角块还原,公共RB’RF2R’BRF2R2。
7、顶层棱块还原,公式RU’RURURU’R’U’R2。
注意事项:
以下是较常见正阶魔方的变化总数:
2阶魔方变化总数是3.67×10^6
3阶魔方变化总数是4.3×10^19
4阶魔方变化总数是7.4×10^45
5阶魔方变化总数是2.8×10^74
魔方变化总数计算公式
6阶魔方变化总数是1.57×10^116
7阶魔方变化总数是1.95×10^160
8阶魔方变化总数是3.5×10^217
9阶魔方变化总数是1.4×10^277
10阶魔方变化总数是8.298×10^349
11阶魔方变化总数是1.085×10^425
12阶魔方变化总数是2.06×10^513
13阶魔方变化总数是8.76×10^603
14阶魔方变化总数是5.4×10^707
15阶魔方变化总数是7.458×10^813