请问flash中的gotoandplay该怎么用啊?

当做flash的时候我用了两个图层,一个是音乐的!另外的一个是空白的!我想从音乐层的地5祯跳到60祯!然后在空白层里从第5祯里写如gotoandplay(60);可是在播放的时候确提示无法将动作运用与当前所选内容!这是为什么啊!我该怎么做啊!谢谢了!
那在空白层的地5祯已经是关键祯了!我也是选在祯的上面了!可是问题依旧啊~!

第1个回答  2006-08-26
首先确认第5帧为关键帧,再次确认gotoandplay(60)是写上时间线上的第5帧,而不是写在第5帧上的元件上。
据你所说,估计是因为第5帧不是关键帧所导致。
第2个回答  2014-03-20
你的承诺,无力了山盟。本回答被提问者采纳

Flash中“gotoAndPlay”是什么意思,用法是什么
详细的在后面:gotoAndPlay([scene:String], frame:Object) : Void将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。只能在根时间轴上使用 scene 参数,不能在影片剪辑或文档中的其它对象的时间轴内使用该参数。可用性:ActionScript 1.0、Flash Player ...

关于flash中gotoandplay使用
gotoAndPlay(帧数);} 短片最后一帧加上gotoAndStop(1);gotoAndPlay()的参数也可设为帧标签。可以便于管理。即在帧的属性里设置帧标签,就可以用gotoAndPlay("帧标签");。

Flash动画命令“gotoandplay”
只能放在按钮上面 选中按钮 选择动作添加脚本 添加on ()括号里面添加事件 press是指鼠标按下 rollOver是指鼠标经过 rollOut是指鼠标离开 release是指鼠标点击后释放 接下来加gotoAndPlay();括号里面只放数字就是跳到那一帧播放 gotoAndPlay("场景 1", 2);切换场景加引号,后面是那个场景的那一桢 完整的...

Flash场景一中的一个按钮,点击一下就跳到场景二怎么做?
1、首先打开计算机,在计算机内找到使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码:on (press) {gotoAndPlay(...

flash 怎么用按钮播放影片剪辑
如果只写 gotoAndPlay(n),Flash就会默认你写的是 this.gotoAndPlay(n);当前代码所在的帧,属于哪一个影片剪辑,this指的就是该影片剪辑。所以主场景会跳到第n帧播放。你制作一个影片剪辑,拖进场景,在属性面板内给它取个实例名。比如叫 _mc1,你想在主场景上控制它跳到某一帧播放,你就要在主...

用gotoandplay命令
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?请看教程吧。1.方法一:(使用telltarg...方法一:(使用telltarget命令)按钮上的as为:on (release) { tellTarget ("\/") { gotoAndPlay ("场景 1", 1);} } 2.方法二(用gotoandpla.....

Flash中gotoAndPlay命令
可以设定一个变量a,点击第一个按钮时候a=0,点击第二个按钮时a=1,然后在动画的第50帧上判断,当a=0的时候stop,当a=1的时候play就行了

FLASH MX中的GOTOANDPLAY问题
在场景中最后一帧放入一个按钮元件,然后右击按钮选择"动作"打开动作面板输入以下内容:on(release){ gotoAndPlay(1);} 就OK拉 还不够具体吗?上面脚本中的1就是你动化的第一帧!

在flash中,gotoAndplay()命令怎么样让按钮完成场景间的转换?
不用停止 直接切换就行 检查一下你的场景的名字 不要写错了 尤其要注意 默认的场景名字是以“场景”+空格+数字 的形式来的 如果你没有修改过场景名字 不要忘记有一个空格

关于Flash中的AS3的gotoAndPlay问题(急!!!)
你那样写是跳转到用aa作为标签的时间轴,并不能跳到,标签分别为aa的图片那里,正确的写法应该是,把每张图片放到不同的帧里面,比如把aa放到第二帧,然后,你就gotoAndStop(2);记住里面是没有引号的。然后就可以了!不懂再hi我。

相似回答