3dmax怎么把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中

一个沙发解组后就变成很多个物体,有不同的材质,想把整个沙发塌陷成一个整体,保留各自的材质,成为多维子材质。我塌陷时物体材质全都没了

第1个回答  推荐于2017-09-10

3dsmax将物体塌陷方法是将对象转为可编辑多边形,然后附加其他的对象,在附加选项里使用第一个选项----------匹配材质ID到材质。可以附加多个对象,就成多维子材质了。


附加后,多个对象成一个对象,吸附这个对象的材质,可以看到是多维子对象,并且材质贴图都在。

第2个回答  2014-01-12
这个大概是软件问题,不应该塌陷时物体材质全都没了啊!
第3个回答  2014-01-13

可以先塌陷一个物体成poly,然后attch其他物体!

就可以了

第4个回答  2014-01-17
塌陷之后每个部位都是有id号的 你只要对着id吧材质球整理成一个就可以啦

3dmax怎么把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中
3dsmax将物体塌陷方法是将对象转为可编辑多边形,然后附加其他的对象,在附加选项里使用第一个选项---匹配材质ID到材质。可以附加多个对象,就成多维子材质了。附加后,多个对象成一个对象,吸附这个对象的材质,可以看到是多维子对象,并且材质贴图都在。

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