C#图解教程的目录

如题所述

第1个回答  2016-05-30

第1章C#和.NET框架
1.1在.NET之前
1.1.120世纪90年代后期的Windows编程
1.1.2下一代平台的目标
1.2进入Microsoft.NET
1.2.1.NET框架的组成
1.2.2大大改进的编程环境
1.3编译成CIL
1.4编译成本机代码并执行
1.5CLR
1.6CLI
1.7缩写回顾
第2章C#编程概述
2.1一个简单的C#程序
2.2标识符和关键字
2.2.1命名约定
2.2.2关键字
2.3Main:程序的起始点
2.4空白
2.5语句
2.5.1简单语句
2.5.2块
2.6从程序中输出文本
2.6.1Write
2.6.2WriteLine
2.6.3格式字符串
2.6.4多重标记和值
2.7注释
2.7.1关于注释的补充
2.7.2文档注释
2.7.3注释类型总结
第3章类型、存储和变量
3.1C#程序是一组类型声明
3.2类型是一种模板
3.3实例化类型
3.4数据成员和函数成员
3.5预定义类型
3.6用户定义类型
3.7栈和堆
3.7.1栈
3.7.2堆
3.8值类型和引用类型
3.8.1存储引用类型对象的成员
3.8.2C#类型的分类
3.9变量
3.9.1变量声明
3.9.2多重变量声明
3.9.3使用变量的值
第4章类:基础
4.1类的概述
4.2程序和类:一个快速的示例
4.3声明类
4.4类成员
4.4.1字段
4.4.2显式和隐式字段初始化
4.4.3声明多个字段
4.4.4方法
4.5创建变量和类的实例
4.6为数据分配内存
4.7实例成员
4.8访问修饰符
4.9从类的内部访问成员
4.10从类的外部访问成员
4.11综合应用
第5章方法
5.1方法的结构
5.2本地变量
5.2.1类型推断和var关键字
5.2.2嵌套块中的本地变量
5.3本地常量
5.4方法调用
5.5返回值
5.6参数
5.6.1形参
5.6.2实参
5.6.3带输入参数的方法示例
5.7值参数
5.8引用参数
5.9输出参数
5.10参数数组
5.10.1方法调用
5.10.2数组作实参
5.11参数类型总结
5.12栈帧
5.13递归
5.14方法重载
第6章类进阶
6.1类成员
6.2实例类成员
6.3静态字段
6.4从类的外部访问静态成员
6.4.1静态字段示例
6.4.2静态成员的生存期
6.5静态函数成员
6.6其他静态类成员类型
6.7成员常量
6.8属性
6.8.1属性声明和访问器
6.8.2属性示例
6.8.3使用属性
6.8.4属性和关联字段
6.8.5执行其他计算
6.8.6只读和只写属性
6.8.7计算只读属性示例
6.8.8属性和数据库示例
6.8.9自动实现属性
6.8.10静态属性
6.9实例构造函数
6.9.1带参数的构造函数
6.9.2默认构造函数
6.10静态构造函数
6.10.1静态构造函数示例
6.10.2构造函数的可访问性
6.11对象初始化列表
6.12析构函数
6.12.1调用析构函数
6.12.2标准清理模式
6.13比较构造函数和析构函数
6.14readonly修饰符
6.15this关键字
6.16索引
6.16.1什么是索引
6.16.2索引和属性
6.16.3声明索引
6.16.4set访问器
6.16.5get访问器
6.16.6关于索引的补充
6.16.7为Employee示例声明索引
6.16.8另一个索引示例
6.16.9索引重载
6.17访问器的访问修饰符
6.18分部类和分部类型
第7章类和继承
7.1类继承
7.2访问继承的成员
7.3隐藏基类的成员
7.4基类访问
7.5使用基类的引用
7.5.1虚方法和覆写方法
7.5.2覆写标记为override的方法
7.6构造函数的执行
7.6.1构造函数初始化语句
7.6.2类访问修饰符
7.7程序集间的继承
7.8成员访问修饰符
7.8.1访问成员的区域
7.8.2公有成员的可访问性
7.8.3私有成员的可访问性
7.8.4受保护成员的可访问性
7.8.5内部成员的可访问性
7.8.6受保护内部成员的可访问性
7.8.7成员访问修饰符的总结
7.9抽象成员
7.10抽象类
7.11密封类
7.12静态类
7.13扩展方法
7.14外部方法
第8章表达式和运算符
8.1表达式
8.2字面量
8.2.1整数字面量
8.2.2实数字面量
8.2.3字符字面量
8.2.4字符串字面量
8.3求值顺序
8.3.1优先级
8.3.2结合性
8.4简单算术运算符
8.5求余运算符
8.6关系比较运算符和相等比较运算符
8.7递增运算符和递减运算符
8.8条件逻辑运算符
8.9逻辑运算符
8.10移位运算符
8.11赋值运算符
8.12条件运算符
8.13一元算术运算符
8.14用户定义类型转换
8.15运算符重载
8.15.1运算符重载的限制
8.15.2运算符重载的示例
8.16typeof运算符
第9章语句
9.1什么是语句
9.2表达式语句
9.3控制流语句
9.4if语句
9.5if…else语句
9.6switch语句
9.6.1分支示例
9.6.2switch语句的补充
9.6.3分支标签
9.7while循环
9.8do循环
9.9for循环
9.9.1for语句中变量的有效范围
9.9.2初始化语句和迭代表达式中的多表达式
9.10跳转语句
9.10.1break语句
9.10.2continue语句
9.11标签语句
9.11.1标签
9.11.2标签语句的范围
9.12goto语句
9.13using语句
9.13.1资源的包装使用
9.13.2using语句的示例
9.13.3多个资源和嵌套
9.13.4using语句的另一种形式
9.14其他语句
第10章命名空间和程序集
10.1引用其他程序集
10.2命名空间
10.2.1命名空间名称
10.2.2命名空间的补充
10.2.3命名空间跨文件伸展
10.2.4嵌套命名空间
10.3using指令
10.3.1using命名空间指令
10.3.2using别名指令
10.4程序集的结构
10.5程序集标识符
10.6强命名程序集
10.7程序集的私有方式部署
10.8共享程序集和GAC
10.8.1把程序集安装到GAC
10.8.2GAC内的并肩执行
10.9配置文件
10.10延迟签名
第11章异常
11.1什么是异常
11.2try语句
11.3异常类
11.4catch子句
11.4.1使用特定catch子句的示例
11.4.2catch子句段
11.5finally块
11.6为异常寻找处理代码
11.7更进一步搜索
11.7.1一般法则
11.7.2搜索调用栈的示例
11.8抛出异常
11.9不带异常对象的抛出
第12章结构
12.1什么是结构
12.2结构是值类型
12.3对结构赋值
12.4构造函数和析构函数
12.4.1实例构造函数
12.4.2静态构造函数
12.4.3构造函数和析构函数的总结
12.5字段初始化是不允许的
12.6结构是密封的
12.7装箱和取消装箱
12.8结构作为返回类型和参数
12.9关于结构的附加信息
第13章枚举
13.1枚举
13.1.1设置底层类型和显式值
13.1.2隐式成员编号
13.2位标志
13.2.1Flags特性
13.2.2使用位标志的示例
13.3关于枚举的补充
第14章数组
14.1数组
14.1.1定义
14.1.2重要细节
14.2数组的类型
14.3数组是对象
14.4一维数组和矩形数组
14.5实例化一维数组或矩形数组
14.6访问数组元素
14.7初始化数组
14.7.1显式初始化一维数组
14.7.2显式初始化矩形数组
14.7.3初始化矩形数组的语法点
14.7.4快捷语法
14.7.5隐式类型数组
14.7.6综合内容
14.8交错数组
14.8.1声明交错数组
14.8.2快捷实例化
14.8.3实例化交错数组
14.8.4交错数组中的子数组
14.9比较矩形数组和交错数组
14.10foreach语句
14.10.1迭代变量是只读的
14.10.2foreach语句和多维数组
14.11数组协变
14.12数组继承的有用成员
14.13比较数组类型
第15章委托
15.1什么是委托
15.2声明委托类型
15.3创建委托对象
15.4赋值委托
15.5组合委托
15.6为委托增加方法
15.7从委托移除方法
15.8调用委托
15.9委托的示例
15.10调用带返回值的委托
15.11调用带引用参数的委托
15.12匿名方法
15.12.1使用匿名方法
15.12.2匿名方法的语法
15.12.3变量和参数的作用域
15.13Lambda表达式
第16章事件
16.1事件和委托相似
16.2源代码组件概览
16.3声明事件
16.3.1事件是成员
16.3.2委托类型和EventHandler
16.4触发事件
16.5订阅事件
16.6标准事件的用法
16.6.1使用EventArgs类
16.6.2通过扩展EventArgs来传递数据
16.6.3使用自定义委托
16.7MyTimerClass代码
16.8事件访问器
第17章接口
17.1什么是接口
17.2声明接口
17.3实现接口
17.4接口是引用类型
17.5接口和as运算符
17.6实现多个接口
17.7实现具有重复成员的接口
17.8多个接口的引用
17.9派生成员作为实现
17.10显式接口成员实现
17.11接口可以继承接口
第18章转换
18.1什么是转换
18.2隐式转换
18.3显式转换和强制转换
18.4转换的类型
18.5数字的转换
18.5.1隐式数字转换
18.5.2溢出检测上下文
18.5.3显式数字转换
18.6引用转换
18.6.1隐式引用转换
18.6.2显式引用转换
18.6.3有效显式引用转换
18.7装箱转换
18.8拆箱转换
18.9用户自定义转换
18.9.1用户自定义转换的约束
18.9.2用户自定义转换的示例
18.9.3计算用户自定义转换
18.9.4多步用户自定义转换的示例
18.10is运算符
18.11as运算符
第19章泛型
19.1什么是泛型
19.2C#中的泛型
19.3泛型类
19.4声明泛型类
19.5创建构造类型
19.6创建变量和实例
19.6.1使用泛型的栈的示例
19.6.2比较泛型和非泛型栈
19.7类型参数的约束
19.7.1Where子句
19.7.2约束类型和次序
19.8泛型结构
19.9泛型接口
19.9.1使用泛型接口的示例
19.9.2泛型接口的实现必须唯一
19.10泛型委托
19.11泛型方法
19.11.1声明泛型方法
19.11.2调用泛型方法
19.11.3泛型方法的示例
19.12扩展方法和泛型类
第20章枚举数和迭代器
20.1枚举数和可枚举类型
20.1.1使用foreach语句
20.1.2枚举数类型
20.2使用IEnumerator接口
20.3IEnumerable接口
20.4不实现接口的枚举数
20.5泛型枚举接口
20.6IEnumeratorT接口
20.7IEnumerableT接口
20.8迭代器
20.8.1迭代器块
20.8.2使用迭代器来创建枚举数
20.8.3使用迭代器来创建可枚举类型
20.9常见迭代器模式
20.10产生可枚举类型和枚举数
20.11产生多个可枚举类型
20.12产生多个枚举数
20.13迭代器实质
第21章介绍LINQ
21.1什么是LINQ
21.2LINQ提供程序
21.3查询语法和方法语法
21.4查询变量
21.5查询表达式的结构
21.5.1from子句
21.5.2join子句
21.5.3什么是联结
21.5.4查询主体中的from…let…where片段
21.5.5orderby子句
21.5.6select…group子句
21.5.7查询中的匿名类型
21.5.8group子句
21.5.9查询延续
21.6标准查询运算符
21.6.1查询表达式和标准查询运算符
21.6.2标准查询运算符的签名
21.6.3委托作为参数
21.6.4LINQ预定义的委托类型
21.6.5使用委托参数的示例
21.6.6使用Lambda表达式参数的示例
21.7LINQtoXML
21.7.1标记语言
21.7.2XML基础
21.7.3XML类
21.7.4使用XML树的值
21.7.5使用XML属性
21.7.6节点的其他类型
21.7.7使用LINQtoXML的LINQ查询
第22章异步编程简介
22.1进程、线程以及异步编程
22.1.1多线程处理带来的问题
22.1.2多线程处理的复杂度
22.2异步编程模式
22.3BeginInvoke和EndInvoke
22.3.1等待——直到结束模式
22.3.2AsyncResult类
22.3.3轮询模式
22.3.4回调模式
22.4计时器
第23章预处理指令
23.1什么是预处理指令
23.2基本规则
23.3#define和#undef指令
23.4条件编译
23.5条件编译结构
23.6诊断指令
23.7行号指令
23.8区域指令
23.9#pragmawarning指令
第24章反射和特性
24.1元数据和反射
24.2Type类
24.3获取Type对象
24.4什么是特性
24.5应用特性
24.6预定义的保留的特性
24.6.1Obsolete特性
24.6.2Conditional特性
24.6.3预定义的特性
24.7有关应用特性的更多内容
24.7.1多个特性
24.7.2其他类型的目标
24.7.3全局特性
24.8自定义特性
24.8.1声明自定义特性
24.8.2使用特性构造函数
24.8.3指定构造函数
24.8.4使用构造函数
24.8.5构造函数中的位置参数和命名参数
24.8.6限制特性的使用
24.8.7自定义特性的最佳实践
24.9访问特性
24.9.1使用IsDefined方法
24.9.2使用GetCustomAttribute方法
第25章其他主题
25.1概述
25.2字符串
25.2.1使用StringBuilder类
25.2.2格式化数字字符串
25.3把字符串解析为数据值
25.4可空类型
25.4.1创建可空类型
25.4.2为可空类型赋值
25.4.3使用可空用户自定义类型
25.5Main方法
25.6文档注释
25.6.1插入文档注释
25.6.2使用其他XML标签
25.7嵌套类型
25.7.1嵌套类的示例
25.7.2可见性和嵌套类型
……

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