在3dmax中,要将自发光(emissive)贴图贴到一个材质球上,需要按照以下步骤操作:
选中需要添加自发光贴图的材质球。
在Material Editor中打开该材质球的属性面板。
找到“Maps”选项卡,展开“Self-illumination(自发光)”通道。
点击“None(无)”按钮,选择“Bitmap(位图)”作为贴图类型。
点击“Browse(浏览)”按钮,选择需要使用的Emissive贴图文件。
调整“Amount(数量)”参数,以控制自发光的强度。
点击“OK”按钮,应用自发光贴图到材质球中。
这样就可以将自发光贴图应用到指定的材质球上了。