3DMAX 分开渲染出来的图在ps里怎么合并,才能保持角度大小不变。??
正如楼上所说的,在PS里按住Shift键把要要合并的图片拖到另一个图片上就OK了,这样位置就不会变了(前提是2文件尺寸要一样的,才可以保持拖过来的文件位置不变),希望能帮到你!
3dmax渲染图片,用ps如何美化?
3dsmax图到ps里美化,可以将max里的场景渲染出一个彩色图和一个通道图,再导入ps里处理。如下图,左边是正常场景彩色图,右边是场景通道图。将通道图选择,按shift键移动到彩色图里,双击背景图,改为普通图层,更改图层名字,方便后面选择,隐藏备用图图层。这样就可以开始对图片进行ps命令的细致操作了。
3dmax render elements 渲染元素怎么运用,方便ps后期处理
1、首先打开3dMax选择新的空场景。2、然后选择创建,在几何体选项中,选择想要的几何体,制作素材。3、其次按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择render Elements点击添加。4、最后在弹出来的选项框中,拉到最后,选择vRvywirecolor点击渲染即可。
3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调
将材质通道主程序拖入场景。将场景转为通道场景。完成通道场景转换。渲染后的图就是通道图。要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝...
请问怎么把3DMAX建模软件分好的UV导入PS软件里然后手绘贴图?请说一下...
给模型添加uvw展开修改器,打开uv编辑器,选择工具-渲染uv模板,设置分辨率和输出位置,确定
用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一...
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示:制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,...
3dmax的通道渲染是什么意思?
1、主通道。 就是那四个自代的通道。以RGB颜色模式为例。所有的色彩都是通过红绿蓝三种颜色组成的,所以在RGB存储颜色信息的时候就会针对每个象素点的RGB颜色进行存储,也就是存储每个象素点的RGB值。这样说来,也就是每张图片可以拆分成三张图片(红色一张、绿色一张、蓝色一张)。这张张图片也就是...
如何用photoshop修改3dmax渲染后的效果图?
将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变形作为人物的影子,多复制几个人物就行了。百度搜索ps树...
3Dmax里面,怎么让渲染一半的图,继续渲染啊?
方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,在当前状态下,打开场景时,渲染时间很长。 首先检查场景中有多少台摄像机。 例如,在这个场景中有两个摄像头,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,完成上述步骤后,依次单击菜单栏“渲染”-->“批处理渲染”-->“添加”,可以根据需要添加n个view,见下图...
...就是说他用3dMax渲染好了图之后,把那些图纸倒入某个地方
这个问题没难度,第一步、创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置;第二步、在渲染设置里设置宽高比为2:1;注意:这里的宽高比例一定要是2:1哦,否则无法直接使用,要用PS重新调整为2:1比例;第三步、然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360;注意:这里的覆盖视野一定要设置成360;第四...