KOF97高手进

本人想练97,没高手指点,练了很久都没效果,把握不好时机。本人是用键盘。有意加我。

A轻手 B轻腿 C重手 D重腿 豆是必杀技数量 炸豆就不用说了吧。 那人说的已经很全面了,哪有什么高手,多玩就行了 既培养心理素质,又锻炼意识和操作。我从97出来的时候就开始玩那时刚上小学5年级,那时玩的老傻了,后来我就是和别人天天对打,也不知怎么的高1下学期突然就无师自通了可以说是拳皇的三流选手了,直到大学 寝室哥们都不会玩这破玩意,我也不能让他们站着看着我玩,那样忒没人道了,于是我就 卷入了魔兽世界的洪流。现在没事就自己琢磨琢磨12人街霸 游戏还是经典的好,闷,魔兽世界也不更新 法西斯那边都出80了 咱这还这么比较乱套,哎,还是四国军棋好玩,随机防作弊 管他谁害了谁,啊跑题了。。。 无限连:其实对打的时候不实用也禁用,特瑞的好连 要点掌握蓄力,先拉住后斜下按A或者C挥空同时前B会出后下前B 无限循环。特瑞的第二个无限连就是必须炸豆, 然后顺势将对手堵到版边后下前B撞起之后 无限下后B即可 打比利就是拿棍子的可以不炸豆 小草也是如此不过要将对手堵在版边下前D打飞之后,拉住下按A或者C挥空 然后前D会出下前D(注意下前D的第二段最好要延迟0.1秒再按) 龙2的无限沙踢主要就是速度和操作的问题了 下前下B踢中后 按下后B+D 然后在 下前下B踢中后 按下后B+D,如果觉得单调可以改成B加下前下B踢中后 按下后B+D 也可无限循环,不过要注意距离要贴身。 雅典娜的无限,并不是对全人物都可以 不过确实很赖 首先后下前C抓上了抛起之后 第一时间 后后 下后A 下前D (这样发出去的下后A是不可防御的)然后 后下前C 你看有抓起来了抛上去了无限循环即可, 因为人物倒地后起身时间不同 举例说明比如夏尔米抓起后第一时间发就行 而打神乐的时候 抓起之后 后后 要延迟0.1秒在下后A 然后在无限循环 。自己在版边或对手在版边不成立。 东丈的无限连,能打出这无限连纯属巧合,就是对手在版边跳了 然后你下后B并且踢中了那么就无限下后B循环就好了。也有更巧合的就是东丈下前下前A发大招的时候,你观察如果出红字母或者是必杀第二段将对手打入天上,那么可以接下后B或者D 如果在版边无限循环下后B即可。 猴子的无限连,不算腾空和无限飞翔有2种。并且都不是不是全人物的。第一种打红丸可以打8次 打特瑞可以打7次方法 下上D按住 如果打中红丸而且把对方打的够高的话 接前D前D前D,接最后一个前D的同时按住下然后在你落地的瞬间像你面前的版边按前斜上按住D ,好了成功的话就可以穿梭回去了。打特瑞前面一样按住下上D按住 如果打中特瑞而且把对方打的够高的话 接前D前D前D,接最后一个前D同时按住后 落地的瞬间接前B(会出后前B)再接前B前B。第二种无限就是打大锤和打大魔,首先将其逼入版边跳C打中后空中接下前B同时按住下 落地后瞬间接下C瞬间接前斜上D(会出下上D)按住 然后后D出现逆向 然后前D前D 最后接下前D同时按住下 落地后瞬间接下C瞬间接前斜上D按住 无限循环即可。 镇元斋就是酒鬼也有无限连 不过我连不出来你可以问问别人吧,方法也很麻烦C 下前A或C ABCD 前前C 下前A或C ABCD无限循环就是无限连 成功的发出的话 就只能看见站立重拳,因为下前A或C 再按ABCD , ABCD的作用就是来抵消C的收招 椎拳崇的无限连也很难 打大门可以别人不清楚 将对手压到版边 都知道近身的D和非近身的D是两种模式吧 也都知道人站立不动时候会来回摆动吧,重点就是你要在不是最近身的情况下 人物来回摆动的同时摆向对手最近的那一刹那你按D就会出近身D的模式 然后接前B D前B D前B无限循环就可以 有的版本有大魔 大魔的无限连是B 下前D 前前B 下前D 前前B 下前D无限循环 玛丽的无限连 浮空除外。打神乐和大锤最好用,在对手版边 后下前C抓住后 都知道能接前下前B前下前B给夹起来吧 重点就是在对手版边 后下前C抓住后 前下前B 第二个前下前B必须要发但是又不能将对手夹起 所以第二个前下前B要延迟0.1秒 好了然后在后下前C发现你又将其抱住摔倒了无限循环即可 自己能浮起来的 无限连还有一种方式就是浮空 有雅典娜 猴子 不知火舞,对打的时候可能出现的有玛丽 人工配合的就不说了。玛丽的就是你和对手竞技时 你用玛丽 你到他身边 后下前C的同时对手起跳而判定是你将对手擒拿了 你就回浮出地面一小段距离然后将其抱起摔倒 腾空后下B是不可防御的而且不会收身,将其打入版边可无限下B。 雅典娜和猴子还有不知火舞都可以在版边反跳,因此你退到自己的版边 发技能的时候瞬间在版边起跳 这样系统会默认你蹬版边的时候是站立,因此在蹬版边的同时你发出地面技能,为此你就经浮空。比如说雅典娜 你可以跳入你的最版边或滚入 然后前下后斜上B(不可按D) 成功了可以下A无限循环,雅典娜浮空后可以接一飞冲天 就是在浮空的前提下 AB 加下B。比如说猴子的浮空,就是你跳入或滚入最版边的时候有豆的情况下就前下后前下后斜上A 没豆的时候前下后斜上前A (这个有点难)浮空后下B不可防御可以无限。 比如说不知火舞的在你你跳入或滚入最版边的时候前下后斜上C或A 腾空后下B不可防御。 额,没得比如了好像就这三人,不过雅典娜的你可以将对手打到版边,后下前C抓起抛起后 迅速前前跑到面前版边前下后斜上B(不可按D)也可浮空 浮空后你按下对手很可能会下防,因为你浮空了所以下防是防不住的 因此点下A可无限 还有一种无限连方式就是无限飞翔 常规的有雅典娜 金家潘和猴子 特殊的有不知火舞。先说不知火舞的 对手是小草的话 对手在版边 只要你位置正确,高度成熟 他跳起你后下前B 后下前B 后下前B即可不限循环。当然你也可以跳起下后A打中然后无限接后下前B。 雅典娜 金家潘和猴子的原理一样 对手在版边起跳的,比如说雅典娜可以无限前下后上B ,比如说金家潘 对手在版边跳起后 下前上B 无限循环,猴子的无限循环和金家潘如出一辙。。 这种方式打小草更容易练。 不过雅典娜的可以在版边将对手后下前C抓起后 然后前下后上B 无限循环。 鬼步无限连 我知道有巴神的,他们说还有小草的 不过我没见过。巴神的首先要没豆 有豆是放不出鬼步的,如果有豆的话可以按ABC炸开豆保证状态栏没有豆,后下前C抓到对方后 拉过来动作即将结束的时候输入下后前按A并且拉住前按住A,成功的话就滑步了然后在C加后下前C 如此循环,为了防止你滑步前进的时候C加后下前C 发成C加前下前C或C加下前C了,没办法招多就是麻烦,极易发错,为此我们可以简化成C加后斜下前C。 八神鬼抓小草 雅典娜和大魔最为容易。 巴神的无限葵花 有是有不过没实践过,,方法应该对手在版边跳起 你按下后A 下后A 按住下 按A后A(会出下后A) 原理跟特瑞的一样 挥空连击 无限循环 无限连我想起来的就这些了,打游戏主要是会蓄力 反映快 下手狠就成了,蓄力拿不知火舞来比如,比如跳起之后下后A或C可以出招 因此你可以在没跳的时候按下后上 跳起之后直接按A或C就出招了 简化了,比如说你发大招 不知火舞的是下后前B或者D 而下后D没有招 因此你可以在打对手的时候下后D然后前D就简化成了D 加大招了 。换个人比如 比如说莉安娜 她跳起之后下前后D是必杀吧,因此你可以跳之后下前D加后D就简化成空中D加大招了,不过你更可以简化成在地面的时候瞄准目标下前上D加后D。比如说东丈的连大招你就可以下BB前A后C 效果就是你打了两个下轻脚一个站立A接着就是必杀。 蓄力是最基本的,正如最简单的特瑞的无限连都要蓄力 就不多说了 鬼步。巴神可以无限连,听说小草的也行 不过纯粹是听过没见过。97任何人都有鬼步,解释下鬼步,鬼步就是你没豆的时候按必杀,因此要发鬼步先决条件是没有豆。就是你在落地或起身或滚动或被打等等等等 就是你即将能运动的时候 就是你按A或B或C或D的时候是不出A或B或C或D时候,这个时候就是发鬼步的时机。拿A来比喻,好了就是这样 记住刚才的3个时候 重点我们在不出招的时候即将要出招的时候输入必杀并且按住A拉向前 你滑步距离的长短直接取决于你输入的时机。挺简单吧 呵呵,对了比如说雅典娜的必杀是前下后前下后A或者C,收招是后怎么办,这就要用到蓄力了,就是你改成按前下后前下后前A或者C 按住就OK了。融会贯通,鬼步无处不在。。。 目押,这个很难。目押,主要是节奏问题,应该每个人都有。泰利的目押下B可以点11下,玛丽的目押可以A 和 B能接18下,当然我不能做到这些。。。方法玛丽的按B的之后迅速按C或者D然后在B就只能看见对手出B 这个很难要有节奏感,开始要先练习些简单点的,比如小草下B加C,红丸的下A加D,巴神的A加C,莉安娜上D加上D,然后再联系相对简单的红丸的下A上D 小草的B加下B加C ,先掌握节奏慢慢来吧。 和别人切磋,这是最有效的方法,对打的时候要善于打逆向,不要发败招,也别学我玩华丽。。。告诉你个私人的方法吧,我打97不看自己的人物只看对手的人物。我知道的就这些了,多和别人玩就会了,质变怎么也需要一个量变的过程,祝你早日顿悟。

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