ug6.0草图圆形阵列 ctrl+t后不知怎么下一步了
你可以用“变换”命令里面的先选择你要旋转的曲线点击确定再点击“绕点旋转”、出现另外一个对话框在那里输入角度值比如说你现在的图的角度是36°点击确定,又有一个对话框再里面点击“复制”你这图要复制9个你就用鼠标点击“复制”9次就ok。不过ug6.0里面要找到“绕点旋转”是要修改电脑用户环境变...
UG6.0里怎么做圆形陈列
方法好几种,先说最普遍用的(按照以下步骤做)。插入——关联复制——实例特征,出来一个对话框后选择:圆形阵列——选择你要阵列的特征——确定——选择“常规”然后设置要阵列的“数字”、“角度”——如果你选择“点和方向”你就用鼠标去捕捉要环绕它阵列的圆心并单击接着连点击三次“确定”,如...
UG6.0变换里的功能怎么少了很多,在移动哪里了
UG中的变换,NX6.0将其分为变换(Ctrl+T---比例、镜像、阵列...)和移动对象(Ctrl+Shift+M---移动、旋转...)
ug6.0画草图,Ctrl+T后,选圆形阵列命令,选完对象后要连续两次选择点,都...
开始那个是选择阵列参考点 后来那个是阵列原点 二者的区别在于 在选择移动时对象会不会根据你舍得参考点移动 做阵列还是退出草图比较方便 直接用实例特征命令 希望可以帮到你~~·
UG草图里面,怎么进行圆形阵列
解决UG草图里面,怎么进行圆形阵列的步骤如下:1.首先打开UG软件 点击 新建 按钮。2.选择 模型 后点击确定。3.随便拉伸了一个特征以方便介绍圆形阵列命令。4.模型建好后选择实例特征。5.在弹出的小窗口中选择圆形阵列。6.在弹出窗口中选中需要阵列的特征。7.在弹出窗口中设置阵列的数量和每两个特征...
UG6.0中变换命令怎样使用呀?
点开用呗。ctrl+T 然后对话框里第一个是选择变换的实体或者特征,下面下拉是变换方式(移动一个距离或者旋转)下面是定义变换参考向量方向,在下面是输入变换距离或者角度,在下面是选择变换方式是移动或者复制。
ug6.0片体怎么绕轴线阵列啊(特征阵列行不通),我想阵列成类似伞的...
一:点击“移动对象”命令,出现对话框,如下图 选择你要旋转的东西,然后设定或输入参数 “运动”那里就是选择如图所示的那个旋转标志 “指定矢量”那里选择Z轴(这个看情况而定,记住一条,就是“右手旋转法则”)“指定轴点”那里可以选择你的图片里面最上面的那个曲线端点 点击选择“复制原先的”“...
ug程序变换圆形阵列怎么用
ug圆形阵列命令需要先选中阵列的对象特征再选取圆形阵列中心轴,设置阵列对象数量及阵列对象之间的夹角度数,最好点击确定即可轻松搞定!
UG 草图绘制,如何使用圆形阵列?
打开阵列命令,系统默认的是线性阵列,把线性阵列改成圆形阵列,圆形阵列下又分为:数量和节距,意思是,你要阵列几个对象,每个对象之间的距离分别为多少。第2个是:数量和跨距,数量就是阵列个数,跨距是角度意思,默认是一圈360度。第3个是节距和跨距,节剧角越大它阵列的个数越少,跨角给上一...
UG NX6.0怎样阵列
圆形阵列命令先后要选两次点,两个点构成的矢量就是圆形阵列中心相对腰形实体中心的位移矢量。就是说假设你要复制的这个实体的中心为点A,在圆形阵列中心有一个实体(当然在执行了阵列命令之后这个实体是不存在的),中心为点B,那么矢量AB就和你在执行圆形阵列命令时先后选的两个点a和b构成的矢量相等...