KOF97关于山崎龙二的N个问题。(高手进)

首先说我的按键设置。

J K U I.分别是轻拳,轻脚,重拳,重脚。

然后是山崎的必杀技。特别是可以变化四种的那一个,这招有没有简化命令?
怎么输入?
练出来之后的那四种招式分别怎么按?

还有就是那个无限替沙的,有没有什么心得给我说说谢谢。

我一共四个问题。少回答一个就不要给分了。
还有,按顺序来,OTZ,谢谢。

  一、龙二有四种变化的必杀,嗯,应该是“射杀”(近身624624A/C)。这种两个同方向圆输入的必杀,在97都是没有简化的。

  二、但“射杀”也有讨巧的连法:近身624D-624A,视觉效果就是近身重腿连必杀。因为你输入624A时,刚才的624D中的“624”指令还“残留”着。这就是97中很有特色的指令残留系统。
  注意:龙二近身重腿为二段击,须在踢出第二段前输入624A,否则连招不成立。

  三、对手中“射杀”后,“射杀”出招形式的变化:
  1.默认踩踏——不输入任何指令即可;
  2.狂鞭猛抽型(费血最多)——快速输入A-C-A-C-A-C-A-C-A-C-A-C
  具体输入多少组我没统计过,但要求摁得很快,刚开始时,狂摁就是了;
  3.拎起来拿脑袋一顿撞(其实是“爆弹”动作的重复)——同(2),但输入速度须明显放慢;
  4.小刀横砍型——只有爆气后才有这一形态,费血较少,不推荐。
  “射杀”开始暴虐对手前,都有个一拳将对手打到一人高,再落下来的动作(其实是龙二的跳拳动作)。
  在这个动作完成前,也就是对手第一次落地前,
  输入AC-AC----AC-AC----AC-AC,AC是一起摁的。
  注意:一共六下,每两下为一组。同一组的两下间隔要短,三组之间,间隔稍长,但须满足这六下在对手落地前输入完毕。
  5.总结:不同形态“射杀”的导出指令都不是唯一的,我给出的,是我的习惯用法。不唯一,但正确。

  四、无限踢砂(626D)
  1.无限原理:
  对手中“踢砂”后,受创硬直特别长,也就是很长时间内防御不能。此时,可以接很多招,比如2C连蛇拳(24B)、蛇拳、断头台(2626A),鬼步后5C接“射杀”等。
  既然能接蛇拳,当然就能接蛇拳取消(蛇拳指令中摁D),而蛇拳取消的收招硬直又短于对手之前被“踢砂”击中后的首创硬直,所以,在用“蛇拳取消”来取消“踢砂”动作后,对手还处于硬直状态,那我们就再来一次“踢砂”吧!——邪恶的无限“踢砂”产生了......
  2.输入指令:626D-24BD循环
  当然涉及节奏感了!节奏感是没法讲的,谁也讲不了。
  3.蛇拳取消的正规出法是24B后再摁D,但实际上在无限“踢砂”中,B和D是可以一起摁的,否则,对玩家的节奏感要求太高了。
  4.之所以用B蛇拳,而不用A和C,完全是我的个人喜好和经验,我只能用B连出来......
  5.龙二的无限“踢砂”,是仅次于特瑞、草的无聊套路,练成了新鲜新鲜就行了,别拿去和人对打时使用,不好。我们都是“踢砂”后鬼步5C接“踢砂”无限的,这样不至于引人愤怒......

  难者不会,会者不难,手指磨烂终不悔,为伊消得人憔悴。
  祝楼主适当娱乐、身心健康!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-23
1 没有简化命令

2 624624j或者u 跑抓就是6246624j或者u 66就是前前(跑)

3就是 快速点j和u 快速点i 不动 还有快速点B

4踢沙可以接蛇咬这个连续技楼主会么?就是24j k u 分别抽上中下3路的鞭子
24k的时候,你摁住K,龙二就会保持一个胳膊下垂摇晃,随时准备抽出去的姿势。你松手,鞭子就抽出去。而摁一下I(重脚) 就会取消这个攻击

无限踢沙就是 踢沙,抽鞭子,取消(I) 踢沙,抽鞭子,取消。这样无限循环
第2个回答  2010-05-22
你先学会T沙抵消 会了抵消才能接后面的 跑过去重手+必杀 你要是不会抵消 龙二的所有连技 都连不上的 不抵消最多连4下 T沙抵消:626B+24BD 24BD要快速输出 不是同时按 B轻按 D按住不放 才能抵消 24BD就是 让龙二的手荡在那 迅速抵消的动作 踢起沙 在抵消 这样就可以无限 和鬼步差不多 你说的那个 公式是:跳重脚+C+626B+24BD+6C+624624C 这是最标准的 我这里说的A是重拳 B是轻脚 C是重拳 D是重脚 你说的这个本人已会 无限也会龙二一招成名,就是蛇时能蓄力 按重腿可抵消, 踢沙后蛇使抵消接着踢沙无限来 必杀是近身前下后前下后+拳 还有个下前下前拳
第3个回答  2010-05-22
+我扣扣344699178 我来告诉你!
第4个回答  2010-05-22
伟大的
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