ug怎么把草图旋转成实体?
下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:1.首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。2.在UG菜单栏中,选择“插入”→“设计特征”→“旋转”,点击旋转命令,弹出旋转命令对话框,选择曲线为...
ug怎么旋转实体角度
ug旋转实体角度的方法:1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;4、单击“确定”,进入草图绘制界面。...
ug怎么移动零件
1、打开ug,新建一个建模文件,利用草图拉伸命令,拉伸两个方块实体。2、选择菜单栏的编辑命令,然后选移动对象命令,或者直接用移动工具的快捷键ctrl+t,弹出移动对象对话框。3、第一步选择要移动的对象,第二步选择移动的方法,以距离这个方法为例,用距离这种方法要选择移动的方向,也就是指定移动矢量...
UG拉伸怎么把空心的部分变成实体,把圆柱改成孔,拉伸的时候选择实体也是...
UG拉伸成片体的原因百分百是因为草图多了线条,这是在绘制草图的时候,就算是显示了全部约束,可是多余的线条也是不会察觉的,所以需要全部检查一次。所以在拉伸的时候,一定要开启打断(上方的在相交处停止),这样选择连接在一起的线的时候,不会把相交以外的线一起捕捉了。PS:这是新手容易犯的错误,...
ug建模拉伸和草图画图拉伸一样吗
ug建模拉伸和草图画图拉伸不一样。根据查询相关公开信息显示:UG中采用草图拉伸和建模拉伸的区别在于采用草图拉伸首先先建草图的的平面然后绘制草图,草图绘制完成退出后点击拉伸,输入拉伸尺寸随后退出完成体绘制,而在建模中是直接点击拉伸命令,然后选择草图绘制面,草图绘制完成后输入拉伸尺寸,最后退出完成。
UG旋转生成实体
SW有旋转生成实体这个,UG当然也有,我要讲的就是UG的旋转生成实体 画出草图 找到回转,回转其实在拉伸的下方,点击拉伸右边的箭头就会出现 点击回转,出现这个界面 将线点上,选择曲线就是你要生成实体的边界,矢量就是相当于中心轴的存在 调整角度可以决定是否全部生成 确定生成,成功画出一个实体 ...
ug怎么用草图拉伸片体
回答:草图和曲线当然都是可以的啦!你在拉伸的时候选择生成片体(sheet body)就可以了啊在拉伸命令的弹出窗口中,有一个绿色的三角形箭头,点它,然后选择片体就可以了。 你试试看
UG8.0怎么使用拉伸功能将平面图变成立体图?
1、完成草图后,开始拉伸,拉伸按钮为下图所示(或插入-设计特征-拉伸)2、点击拉伸按钮后,鼠标选取要拉伸的曲线(注意:在复杂交错的草图中要见机更换选取状态)3、要注意拉伸的方向,一般默认向上 4、输入拉伸的范围数值(以草图所在平面为起点),距离起点多远开始拉伸到多远结束,然后点击确定即可(需...
ug中用草图中画出的曲线经拉伸怎么会是片体,在设置中选项已是实体啊
1、曲线不闭合就是片体,因为围成不了体。如果要体,加个偏移量。(你画个圆拉伸肯定是柱,画条线肯定是片啦,没有厚度呀)2、闭合曲线设置了很小的偏移量,看着也是片。
ug如何旋转出六边体
打开UG新建一个建模文件 点击底部草图命令中的【多边形】按选择【内切于圆】,【半径】输入“20”【旋转角度】输入“0”,点击基准坐标系原点即可画出正六边形,然后点击【关闭】点击工具栏中【拉伸】。在【拉伸】对话框中,【截面】选择正六边形曲线,【指定矢量】为ZC轴,【结束距离】输入“16”,...