新安装的ug nx6.0绘制出的图形,显示不正常(如图),都是碎片,还有标注的...
这个应该是跟你的显卡有关系,你的显卡可能显存比较小,一般集成显卡都会出现这样的问题,显示破碎。
我的UG NX6.0"基本曲线"为什么没有"多边形"工具
那是因为你安装好的UG是基本角色的,显示功能不全。你可以在左边的资源栏里找到角色role(两个人头的图标)然后找到高级全菜单角色(Advance with full menu),点击它,再看看基本曲线!
ug nx6.0 如何添加两个圆的圆心水平约束?
UG NX添加两个圆的圆心水平约束的方法有以下几种:一、画直线连接两圆心,将直线设为水平,圆心因为约束在直线的两端,就自然会变成水平约束。二、给圆心添加标注(快捷键D),标注距离为零。我比较倾向于第一个方法,能添加约束条件的我一般不会去标注尺寸。
UG NX6.0怎样阵列
看你这个图我猜你是想让4个腰形实体两两相对地放置在圆环上,那用圆形整列命令就做不出这个效果,在NX4和之前的版本里必须用变换-绕线旋转的命令然后连续绕Z轴以90度为单位复制三次,之后的版本里要用编辑菜单里的“移动”命令的“角度”选项,旋转中心矢量选择Z轴,同样是复制三次,看图 ...
为什么我的ug画出的实体是破面
因为你的配置比较低,但是可视化性能没有选择最佳性能设置,你在首选项,可视化性能,然后选择评估图形性能,他会把你的电脑设置成最佳性能的显示模式,这样就能显示完整了。
UG6.0变换里的功能怎么少了很多,在移动哪里了
UG中的变换,NX6.0将其分为变换(Ctrl+T---比例、镜像、阵列...)和移动对象(Ctrl+Shift+M---移动、旋转...)
ug nx6.0工程制图中的基本视图操作主要可以添加哪几种视图?
工程制图中的基本视图主要有:俯视图,前视图,右视图,后视图,昂视图,正等侧图,正三轴侧图。
UG NX 6.0的坐标系操作详解是什么?
第2章: UG NX 6.0基本操作任务2-1: 入门实战: 从连接螺栓螺母零件的装配开始,理解基础工具的运用。2.1 工具详解 点选择功能: 学习如何精确选取设计元素。 矢量构造功能: 掌握对象的精确构造方法。 基准平面和基准轴: 了解创建和使用几何基准的重要性。2.2 坐标系统: 理解和运用坐标系,是...
ug移动对象命令角度怎么使用
1、打开UG6.0制图软件,创建一个球体。2、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。3、在运动栏选择距离选项,指定矢量选择X轴。4、调整个数和距离,点击确定。5、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。6、在运动栏选择角度选项,指定矢量选择Y轴。7、选择角度60,在选择一个轴点,可以在...
用UG NX6.0如何在圆筒内部画斜齿??
用UG NX6.0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下:先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。相交运算。实际案例如下:在直径194mm壁厚40mm,高25mm圆筒内画m2z44压力角20螺旋角12°...