为什么拍一部两个多小时的科幻,动作之类的大片会需要两三年甚至更久呢?投资一般都是要上亿,这跟开发一

为什么拍一部两个多小时的科幻,动作之类的大片会需要两三年甚至更久呢?投资一般都是要上亿,这跟开发一部大型单机游戏的时间和投资几乎相当了啊!(例如:使命召唤,战地),拍电影真的这么麻烦吗?

效制作要专业软件、专业人员,越精细的建模花费越长,然后是材质渲染,逼真的皮肤和各种纹理需要作长时间,最后是合成,绿幕只是降低了一定的难度,但是要把演员、背景、特效完美融合在一起,看不出破绽还是很费心思的,不花钱请好的特效团队做好的特效的话,除非是剧本过硬,走软科幻路线(现在硬科幻没特效完全作死,但是特效好的也不一定是科幻,虽然有些能勉强套上软科幻的名头,但大部分只是带科幻要素的情感片)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-03-07
主要是特效和后期合成这方面很费时,需要专业的团队来用心制作,真正的演员表演和配音部分根本花不了多长时间。投资虽上亿,但只要受欢迎,票房收入是能很快收回并赚钱的,象铁达尼号、阿凡达这样的电影。科幻电影是投入高回报的,游戏可比不了。本回答被网友采纳
第2个回答  2014-03-07
现在两三年倒是不至于,一般也要7,8个月,要找演员,要拍摄,拍好了做后期,拍不好重拍,各种特效制作,服装道具,吃喝拉撒,有时候一个镜头几秒钟做几天,这个可不像做游戏那么简单,因为理论上游戏只在电脑上就能完成。电影里好多道具都是实实在在的家伙呀,可不像游戏,一堆数据呀,那家伙花钱呐
第3个回答  2014-03-07
需要特效处理,加工的,这些都需要大量的人力去做,你以为画画呢,做完之后需要内部人员观看配音,有不合适的地方还要回炉改,最后还要审核,你自己算时间吧
第4个回答  2014-03-07
高清3d贵啊,单机游戏先做引擎,一般都不会像电影那样的清晰度。电影很多都不做引擎直接扣图的,因为很多画面只要一次就够了。导致电影产业浪费严重
第5个回答  2014-03-08
等有一天游戏的画质完全和真人无法分辨了,这个问题就有意义了追答

第6个回答  2014-03-07
当然了,CG动画,布景什么的很费时间的。
相似回答