从串口读取数据一定要用线程的方式吗

如题所述

第1个回答  2019-07-08
修改一下回答。可以用主线程读取,只是这样会占用cpu 比较多。

软件有哪些方式接收串口数据
1. 轮询:这是最基础的方式,软件通过定期检查串口的状态来获取数据。这种方式简单直接,但是如果有大量的数据需要处理,可能会造成性能瓶颈。2. 中断:这种方式在串口数据准备好并发送到软件时,会打断当前的程序执行。这种方式对于实时性要求高的应用很有用,但是需要硬件支持。3. 回调:这种方式是在串口...

串口传输用不用使用多线程 为什么
2、标准串口是独占资源,所以除非是多个串口同时操作,在单串口上实现多线程运作效率会更低。因为必须在切换线程时考虑到释放独占资源,程序的复杂度也会呈几何级数上升,完全得不偿失。

MFC程序接收串口发送来的数据一定要用多线程吗?
可以吧,一般多线程也是使用异步事件通知的方式,在事件没发送的时候会释放时间片。效率高。

c#串口一直接收数据在哪个线程
子线程串口接收数据,需采用多线程的子线程来接收。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于NET Framework和NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。

哪位大侠帮我解释一下C#串口通讯,线程实现的思路?
在串口通讯中,一般会开启两个线程,一个用来接收数据,一个用来发送数据。接收线程会不断地从串口读取数据,直到读取到完整的数据帧为止,然后将数据帧交给主线程进行处理。而发送线程则会发送数据帧到串口,并等待串口发送完毕后再进行下一次发送。在接收线程接收完毕后,可以发送询问指令来确认数据是否已经...

...30分钟或者40分钟左右)读的数据就不准确了,是什么原因?
如果是获得数据并不频繁,只不过每次读到数据时计算处理所花的时间比较长,最好不要在读串口的函数里直接处理数据,这样很容易丢失数据。此时建议采用异步处理方式,一个线程读串数据,并依次将数据缓存到一个队列里去,而另一个线程依次从缓存队列里按照先进先出的原则取出来处理。如果获取数据的频率很高...

C#串口编程时,读取数据必须在,串口响应事件中进行吗
当你不开线程直接serialPort_jmt.Read的时候如果没有串口响应来的数据那么该方法会一直等待,也就是说回卡住主程序.这不是死循环,而是主线程等待.如果不用SerialPort_DataReceived()事件,可以自己写线程,用线程去serialPort_jmt.Read,这样就让线程一直等待,而不会卡死主程序.有帮助请采纳,如有疑问请...

如何通过SerialPort读取和写入设备COM端口数据
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时...

...设备需要从串口接收一段数据,多线程开发,不用timer计时器。_百度...
直接用线程做一个串口监听就行了,一般串口的读数据是不用timer控件的,也不会写到主线程里面。单独用创建一个线程,自定义一个串口就行了。

串口缓冲区问题,如何保证数据完整性
上位机应当采用动态开僻缓冲区的做法。最好有一个线程监视串口。上位机缓冲区已满,下位机是继续发送.这样就导致你的上位机缓冲区的数据溢出。所以需要你程序控制。如果说缓冲区已满,或者溢出,这样的话上位机在从缓冲区读取数据的时候,那数据肯定会不正确了。通信时发生异常等情况,可能是你的串口...

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