3dmax如何使模型里面掏空,就是让实心的里面变成空心的?
首先,我们把这面删掉,因为这个地方有个开口:按住delete删除即可:现在给他添加一个壳修改器,并设置内部量(向内挤出)或外部量(向外挤出),如下图:这样,一个内部挖空的模型就完成了。建模过程中一般不建议使用布尔,因为布尔可能会导致意料之外的模型和贴图错误。
3dmax求助 模型是实心的 怎么弄出空心的
加段数调整门的位置,然后删掉门的面。想要厚度加个 命令 ——壳(shell)
在3dmax中,如何将球体的内部掏空,只留下外壳?
max模型本身就是内部空心的啊,如果你想要球体有厚度可以加一个FaceExture
3Dmax导入的模型为什么是空心的?
出现这个问题的原因是:3D导入文件的默认设置有错误,按照我说的步骤修改一下就可以了。1. 打开3DS MAX,“文件”菜单中的“导入”;(如下图)2. 弹出“选择要导入的文件”对话框,选择要导入的文件,然后点击右下角的“打开”。3. 弹出“导入选项”对话框,修改如下选项:(如下图)(1) 勾选...
3Dmax放样中图形怎么会变成空心的??
其实都是空心的,你将一个球转换为可编辑网格,然后删除部分球体,再将球体赋双面材质,就会发现球是空心的。有一种建筑建模方式,直接将长方体转换为可编辑网格后,在元素子对象中翻转法线,地板、天花板、墙壁都有了。
请问3dMAX里,圆柱体怎么变成空心?
可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。
3dmax线条怎么变成空心粗线
3dmax线条想要变成空心加粗,方法就是在3dmax软件的菜单栏里面进行修改。打开3dmax软件菜单栏格式--标注样式或者按回车打开标注样式对话框,然后选择【修改】,在【线】对话框里面选择【空心】、【加粗】,之后点击确定就完成了。
3dmax线挤出后是空心的
3dmax线挤出后是空心的具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件,进入软件编辑主界面。2、然后我们再右侧快捷工具栏选择图形工具,圆,在前视图中画出一个圆。3、将开始新图形 前面的勾去掉,再画一个圆。4、点击移动工具,选图形,可以看到两个圆是同一个图形,是连在一起的。5、然后...
3DMAX放样出来的物体为什么只有面,里面是空的
3dsMax放样出来的物体里面是空的,是因为放样的图形就是没有完全封闭的。上图长方体就是直线用矩形放样的,两头都封口了。左边模型用右边的开口图形放样后就不封口了。
3dmax用线描完物体,挤出后不是实心的。求解答
3dmax进入物体内部发现物体似乎消失了就是实心,进入物体内部如果可以看见反面就是空心。