3d max与maya在应用领域上有哪些不同

很迷忙,每个人的说法都不同,两者在应用领域上有哪些异同,学校所说与外面所听有很大区别,不知往哪个方向发展了,请高手帮忙解惑,重谢

第1个回答  2020-04-10
看你从事什么行业吧。
如果是效果图类的,基本上都是用3Dmax的;
游戏方面,传统来说也是3Dmax比较适合,但现在新的游戏引擎都增强了对maya的插件支持,所以maya和3dmax都能做,看公司需要。
至于动画也影视,也是最大的争议了。其实也没什么好争议的,虽然maya是做出了不少影视作品的3D部分,但3Dmax也同样做出了不少的3D电影动画作品,所以不能说没区别,但不能说做做动画就一定要用哪个软件,其实都可以,只在于公司选择使用哪个软件。
学校的说法不一定正确,他带有他的目的。而学什么软件其实也不是关键,关键是你的技法,你的艺术水平。
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